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第三六五章 正反厮杀[2/2页]

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    bsp;“嗯……这游戏确实很诱人。”对方有片刻的停顿,像是在权衡利弊,“行,那就陪你玩一把,那么,明天见!”
    上钩了!那就好!莫琉取下耳麦,将其捏碎。
    随着外面传来下船的提醒,莫琉麻溜地收拾好东西,和大家一同下船,前往酒店休整。
    ……
    第二天,在录制开始前,大家收到了游戏规则卡。
    卡上写着:
    “本游戏将划分正反两个阵营,在废弃医院大楼中完成‘互相厮杀游戏。
    在游戏开始前,所有人将以抽签的方式,到封闭盒子中抽取特殊的电子面具,并完成佩戴。
    全员完成佩戴后,单子面具将在额头出呈现‘+号或者‘号,‘+号代表正反,反之则为反方。
    首次符号显示一分钟,随后消失,在之后的游戏过程,每过半小时,再显示一次,不过对应的显示时间将就每次减少10秒。如果游戏时间被拉得很长,也会出现不再显示符号的局面。
    请各位玩家,尽可能在符号呈现时期,记住其他玩家的队友阵营。
    提示:本人是无法直接看到自己的符号的。可在开局后借助建筑物内道具,或者借由他人之眼,让他人告诉自己(如果你信任对方的话),来确定自己的符号。
    本游戏获胜条件:
    正反:将所有反方玩家围堵在一个房间里,超过5分钟,即为获胜。
    反方:……”
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