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557【劫匪让被劫的给劫了】[1/2页]

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    【1星币】
    【公交卡余额:32星币】
    著名狠人第四趟786区百货店之旅归来,迫不及待投入继续消耗营养块,获得自由属性点的辛苦锻炼中。
    余额?
    【3000星币】
    【意外所得财产:一万九千星币(19000)】
    十天、二十天......
    一个月的时光一闪而逝,他将所有营养块全部吸收。
    晚上,十点钟左右,视线内左上角,如愿以偿的再次弹出一条信息提示。
    【自由属性点+1】
    【自由属性点:3】
    自然,他个人的数据面板,亦是有了新的变化。
    【姓名:贺?住
    【生命值:30.0】
    【力量:3.0+】
    【体质:3.0+】
    【敏捷:3.0+】
    【精神:2.5+】
    【技能:《健身》LV2+】
    【自由属性点:3】
    值得一提的是,或许是连续两??月不间断的锻炼,导致他力量、体质、敏捷、精神,四大基础属性数值,均有0.4的提升。
    当然,不是直接增加0.4。
    而是一个月内,刻苦辛勤打熬自身时,陆陆续续弹出一条条信息。例如:【力量+0.1】、【体质+0.1】、【......】等等。
    实话实说,存着自由属性点不能花,属实让人心痒难耐,现如今终于可以尽情挥霍喽。
    集中精神,对准LV2《健身》后面的【+】号,轻轻一点。
    一连串的信息提示,自视线内左上角弹出。
    【3自由属性点】
    【自由属性点:0】
    【《健身》LV2→《健身》LV3】
    下一秒,急忙打开LV3级别的详细介绍。
    【《健身》LV3:因常年,刻苦勤奋且持之以恒的全方位锻炼身体素质,您的三项基本属性——力量、体质、敏捷+3。】
    血赚!
    《健身》从LV0,提升到LV3,共计花费6点自由属性。
    它带来的效果则是三大基础属性,全部+3,足足9点!
    不等他高兴,下一刻视线内左上角,又弹出一条新的信息提示。
    【因为您常年刻苦勤奋的锻炼身体,获得体质类相关技能——《强壮》LV0!】
    “???”
    他一脸懵逼,随后便是惊喜。
    万万没想到,把《健身》升级到LV3,居然赠送一个技能。当然,其中少不了努力辛苦的锻炼帮助,二者互相叠加下,方诞生出新的技能。
    可惜的是,LV0的《强壮》,暂时没办法立即发挥效果,更无法查看详细介绍。
    【姓名:贺?住
    【生命值:45.0】
    【力量:4.5】
    【体质:4.5】
    【敏捷:4.5】
    【精神:2.5】
    【技能:《健身》LV3、《强壮》LV0】
    【自由属性点:0】
    “明天再去一趟786区,这一次我要把两个月的消耗,一口气全部买足。”
    第二天,一大早。
    【6000星币】
    【意外所得财产:一万三千星币(13000)】
    【1星币】、【1星币】
    【公交卡余额:30星币】
    顺利返回破旧帐篷,他把六十捆营养块,全部塞入床底下。
    两个月,转瞬即逝。
    而他的数据面板,又有了新的变化。
    【生命值:50.0】
    【力量:5.0+】
    【体质:5.0+】
    【敏捷:5.0+】
    【精神:2.8+】
    【技能:《健身》LV3、《强壮》LV0+】
    【自由属性点:6】
    历经六十天刻苦锻炼,力量、体质、敏捷三大基本属性数值,各自上涨0.5!
    唯有精神属性,涨幅比较低,仅仅增加0.3。
    虽然每天持之以恒的提升自身,但显然精神属性多多少少有点适应。
    其实,贺?兹缃窀芯酰?偌绦?土断氯ィ?麓蔚恼欠?挡欢ɑ崛窦酢
    三大基础属性没有破2前,这些锻炼量显得挺多。
    可在5.0数值上的属性们,接着按照以前的运动量,真不够看的。
    除此以外,便是LV3级别的《健身》。
    根据前几次加点的经验来看,为什么后面没有显示出【+】号?
    从LV0到LV1需要1点自由属性,从LV1到LV2需要2点自由属性,从LV2到LV3需要3点自由属性。
    那么从LV3到LV4,自然是需要4点自由属性!
    可问题来喽,《健身》LV3无法继续提升。
    “暂且不管,车到山前必有路,日后肯定能搞清楚。况且,当务之急是要看看激活《强壮》后,能给我带来什么效果。”
    他集中精神,对准《强壮》LV0后面的【+】号,点击。
    【自由属性点1】
    【《强壮》LV0→《强壮》LV1】
    【自由属性点:5】
    下一刻,开始查看《强壮》LV1的详细介绍。
    【《强壮》LV1:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+25点,抗击打能力略微提升,恢复能力略微提升。】
    “!”
    25点生命值,换算成体质属性的话是2.5。
    单单这一项,他足足赚了1.5体质属性。
    其次,还有抗击打能力、恢复能力的略微提升。
    前者他明白,后者指的是生命值的恢复效率,或者是体力、精神、疲劳等等?
    “再加。”
    无需刨根问底,只要知道自己是赚的就行。
    对准《强壮》LV1后面的【+】号,再次轻轻一点。
    【2点自由属性】
    【《强壮》LV1→《强壮》LV2】
    【自由属性点:3】
    与此同时,技能《强壮》的详细介绍发生改变。
    【《强壮》LV2:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+50点,抗击打能力轻微提升,恢复能力轻微提升。】
    此次,赚到的比较少,LV2的生命值增加,相比于LV1时候仅仅翻倍,多出25点。
    但,投资3自由属性点,赚到5体质属性才能获得的生命值,依然是赚的。
    且,抗击打、恢复力从略微提升到轻微。
    话说回来,略微和轻微有区别吗?
    “继续。”
    【3自由属性点】
    【《强壮》LV2→《强壮》LV3】
    【自由属性点:0】
    【《强壮》LV3:因超越普通人的体魄,导致你的身体异于常人。生命值额外+100点,抗击打能力少许提升,恢复能力少许提升。】
    “一百点?”
    100点生命值足足要10点体质方能增加,投入6点自由属性,血赚4点。
    至于抗击打能力和恢复能力,他早抛之脑后。
    少许,少许是多少?
    不过听起来增加的不多,聊胜于无吧,反正是附带的。
    【生命值:150.0(《强壮》LV3额外+100.0)】
    【力量:5.0】
    【体质:5.0】
    【敏捷:5.0】
    【精神:2.8】
    【技能:《健身》LV3、《强壮》LV3】
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