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第三十四章 “击剑”组合[1/2页]

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    Fabian的阵亡并没有引起陆遥的特别关注。
    因为早在他阵亡之前,就已经发出了死亡宣告了:“哎,我混了这么久还是1级,我不管了,我去送了。”
    职业选手的所谓“送”和普通玩家的“送”自然有很大的不同。
    Fabian作为劣势路单的斧王,被对方撼地神牛、沉默术士加噬魂鬼的组合挂着,确实是一点经验也混不到。除了无聊地站在己方防御塔下看着噬魂鬼舒服地正反补之外,就是到点去自己劣势路野区拉拉野了,因为自己一直是1级,想打野也打不了,可难受了。
    这个时候,年轻选手的机智就体现出来了,Fabian选择了绕开一个大圈,跑到对方高地塔下面勾兵。
    “勾兵”也是一个信仰术语,指的是在双方士兵交接(即所谓兵线)前来到对方小兵的行进路线上吸引小兵的仇恨,干扰敌方小兵的正常行动。
    “勾兵”可以起到干扰敌方兵线的作用,以Fabian此时的做法为例,他将对方的士兵从高地塔的位置勾引到了对方野区,对方就少了一波士兵,那么己方的士兵就会进发到对方防御塔下,在防御塔的攻击下迅速阵亡。这样当被勾引的士兵回返的时候,对方可能瞬间集结了两到三波士兵,对方就无法阻止士兵来到己方的防御塔下。
    在防御塔下的Fabian就可以相对比较安全地吃到塔下兵的经验了。
    当然,Fabian的这种做法有很大危险,毕竟孤军深入敌方腹地,对方随便派遣两个英雄就能够将他击杀了。
    这不,Fabian交出了光荣的一血。
    不过战术意图达到了。
    叶非在队伍频道里赞道:“你这套路不错,很机智啊。”
    Iceland接话道:“那是,我们队友都叫他机智bian。”
    叶非又道:“你这么搞是有可能吃到经验,但是我觉得你勾兵的位置做得不是太好,这样看起来对方可以屯起来三波兵,很大概率就直接逼塔了。有大量士兵集结塔下,他们甚至可能冲塔压制你,不让你吃经验。”
    Fabian有点苦恼道:“在哪阵亡也不是我能决定的啊。不过叶哥你这么一说我不是又吃不到经验了?那白送了?”
    Iceland说道:“不慌,一会儿我TP上去保护你吃经验,他们要是强行动手高哥也可以看着TP。”
    高飞应了声好。
    D?K这边优势路三人组压制蝙蝠其实效果也不是太好,相比于fabian的斧王肉身勾引,光脚跑路,蝙蝠骑士“勾兵”就轻松多了,利用技能火焰飞行,蝙蝠骑士可以很安全地将小兵勾引过来,由于火焰飞行的穿梭地形效果,D?K这边缺少控制的双辅助对它也没有什么办法。
    与其这样,还不如分出点兵力来保护fabian发育,毕竟D?K前中期的节奏点全在斧王的身上。
    不久,斧王复活,重新TP回线上,果然如叶非所言,对方一见囤积了三波士兵,立刻打定主意推塔,借着士兵扛塔,噬魂鬼和沉默术士直接越过了防御塔对斧王施压,逼迫他远离士兵,不让他吃到士兵阵亡的经验。
    一张TP亮起,Iceland到了。
    由于是三人路的辅助,极寒幽魂的情况其实没比斧王好多少,斧王1级,极寒幽魂也就2级出头的样子,这种情况下两人是肯定打不过对面3级大哥噬魂鬼加双2级的沉默术士和撼地神牛的。
    不过Iceland自有妙计。
    给自己加上了一个极寒之触,极寒幽魂从防御塔另外一侧绕了出来,一记普攻,成功将小兵仇恨从防御塔处吸引到自己身上。
    技能——极寒之触:使自己的普通攻击附带高额魔法伤害和减速效果。本次攻击的攻击距离得到提升。
    增加了攻击距离之后,极寒幽魂吸引对

第三十四章 “击剑”组合[1/2页]

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