第一十二章 我的战斗力只有1?[2/2页]
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/> 首先就是体力,体力加成几乎全都是自身体质,这是个大问题,像胡然这样足不出户,一天到晚靠着泡面和外卖维持生计的,别说是上楼梯,下楼梯都累啊,系统能给他80点体力显然是掺加其他成分,比如最低下限之类的。
“强迫劳资锻炼啊……”体力这方面胡然觉得铁定是走不了捷径,如果光靠着等级加成,到后期早晚会被别人拉开差距,硬伤战斗力,不搞不行啊,“说起来好像有一两年没有出去走走了。”
这游戏对死宅真心不好,不过胡然觉得这样设定挺不错的,督促玩家要多锻炼,别的游戏可没有这么良心过,你乐意充钱玩,我乐意圈钱,大家都开心,几乎成为了现代游戏的主流,谁还在乎健康,健康能赚几个钱?
到最后人近死亡边缘的时候,才开始感叹钱多有什么用,再多的钱也买不来一条命,现实就是如此。
精通方面胡然大致浏览了下,简单来说就是对后期武器解锁用的到,有些武器需要精通达到一定等级才能使用,这样做的目的无疑就是为了让玩家职业化,间接引导玩家朝一到两条路线发展,可能有些道具的使用要求也和精通有关,不过这都是胡然不需要考虑的,他连前提条件都达不到还谈个屁的关系。
剩下的信息基本上就是不需要看的内容了。
个人信息看的差不多了,胡然觉得时候该一览武器属性了,这把号称传说品质的武器可是膈应了他大半小时,一想到之前射击装甲车的情景,他就觉得某器官隐隐疼痛。
炎雷毒殇
战斗力加成:3
品质:精良(当前)
攻击力:步枪模式:100\/狙击模式:150
特殊效果:
1、我现在很开心,非常开心!:当玩家愤怒值达到一定程度时,武器攻击力会根据其愤怒值得到一定提升,但精准度也会随之下降。
2、攻击时附带火属性(属性伤害根据武器品质和玩家装备加成而提升)
ps:你过来,我想跟你开心一下。
看到介绍最后,胡然的表情瞬间从淡定变得紧张,继而露出了变态般的笑容。
从品质上来看,炎雷毒殇这把武器毫无疑问是一把可升级类型的武器,后面的“当前”二字说的很清楚,先前武器伤害不足的原因此刻也说得通了,品质摆在那呢。
再结合先前任务奖励所叙述的,炎雷毒殇的最终品质肯定是传说级的,让胡然放了不少心,起码有个盼头不是。
胡然视线挪动在品质上,几行关于品质的解释赫然模糊掉了个人信息,看到品质最后方是传说级后,胡然满意得点了点头,什么叫赢在了起跑线上,这就是!
再来看看总体排序,精良,完美,稀有,神器,史诗,传说。
胡然:“……”
这不还是坑爹吗!精良为毛是最低品质啊,不按套路出牌啊魂淡!
“等等……”光顾着看武器攻击特效属性的胡然突然意识到一个问题,是不是前面有一行不起眼的小字忽略了……“当前武器战斗力加成3……我的战斗力难不成是1?!”
第一十二章 我的战斗力只有1?[2/2页]
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