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第三十章 绝活哥,绝症哥,绝户哥[1/2页]

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    “????????”
    “????”
    “闪现庆祝是什么意思?”
    “被打傻了?”
    “先手把E交了,挨打闪现跑,我愿称之为绝活。”
    “这叫绝症。”
    “奇了怪了,ADG以前战绩怎么打出来的。”
    “就这?我上我也行啊!”
    ……
    ……
    “Mouse有点求稳。”
    雨童用了个中性词:“不过嘛,稳一点是好事。”
    弹幕一阵吐槽,台上的解说还是要努力抬高一下,哪怕选手真的梦游,也要说成特殊理解。
    而且,就事论事的说,求稳没错。
    “BeiTraveler打完就回头,没想追,暴击符文概率太低,平时不能指望。”
    十一从技术角度剖析:“但站在Mouse的视角,差两下就没,肯定不敢赌BeiTraveler会不会继续A,至于当波比面把两段E都用了……”
    “塔下清兵,没什么问题。”雨童一唱一和。
    道理说的通。
    情况不对劲。
    鳄鱼一次没死,但前期亏了七个补刀,大概有一百四十多块钱。
    残血交闪保命回家,兵线又被波比控住了。
    近战一霸开局拉胯,ADG节奏有点爆炸。
    刚刚选出阵容的时候做对比,YM血亏。
    但ADG也不是没有缺点。
    越完美的组合,容错率就越低,鳄鱼、螳螂、安妮、卢锡安、时光五个人,前期想做事,必须依仗鳄鱼这个上单大哥。
    鳄鱼哑火了,谁都站不出来。
    螳螂必须来帮。
    而且,无论找不找的到机会,都有效果。
    波比敢莽上来,可以抓。
    不莽?
    没事。
    鳄鱼满状态把怒气攒到七八十点,起码可以正常对抗。
    从防御塔后方走出,潜伏进草丛,一点点向前移动。
    作为内战幻神超时空的二队,ADG选手对版本及细节的理解非常到位,选择时间点是鳄鱼升到5级之后,并不会露出有人一起吃经验的破绽。
    Mouse的表现同样没出问题。
    还是小心翼翼,怂着补刀,等波比主动出击。
    陷阱是……
    炮车!
    无论哪一路对线,都可以围绕它做文章。
    所谓头可断,补车不能乱,这个初始价值四十金币,每分钟增长一块钱的基础单位,往往能让玩家用命来换。
    如果不是真的补不到,谁愿意当弃车人呢?
    炮车残血。
    Mouse操纵鳄鱼,无视波比威胁,向前走了过去。
    一刀,没A掉。
    干脆交出红怒暴君狂击。
    挥舞战刃扫成一片旋风,补刀的同时和波比换血。
    打了就跑!
    硬拼肯定不行,波比被动是‘减少百分之五十超越当前生命值10%的伤害。
    读起来有点拗口,还容易被误解,实际属性是:一次攻击去掉抗性、天赋减伤达到百分之十八,再被波比被动抵消一次,变成百分之十四。
    前期很弱,越往后越强。
    到现在已经有了一定的效果。
    一次几点,一次几点,到后面就可能拉开一刀的差距。
    林北当然要追。
    和鳄鱼对线,不可能隔一会来一波,那样会被硬生生耗死。
    贴到脸上了,必须锤个够本。
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第三十章 绝活哥,绝症哥,绝户哥[1/2页]

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