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第二百五十七章 理解博弈,正面碾压[2/2页]

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    由皱起了眉头。
    一分虽然不重要。
    但输了比赛,难免会有些不愉快。
    最重要的一个方面是,究其原因,在于Deft抖了抖小聪明。
    很少有人知道,兰博Q技能有两种判定范围,官方给的550—600随机,并不是真的随机,而是根据近战和远程浮动。
    烤近战英雄的时候,范围基本是600码。
    而在对着远程英雄施放的时候,如果站着不动,其实到不了550码。
    比如兰博开着Q不动,550攻击距离的远程英雄走进来平A,不会吃到灼烧伤害。
    因此,打团的时候,Deft想要站在最边缘输出。
    这时候,林北利用了另外一个机制。
    ——左摇右摆。
    兰博摇摆的时候,会让Q技能的范围获得一点点提升。
    这一点点,就刚刚好过了判定阈值,把一波火焰不折不扣地喷到飞机身上,从而左右了团战走向。
    让解说一头雾水,看回放也只因为是Deft失误的交手,其实是双方在理解层面做了一次博弈。
    Deft输了。
    连带EDG全队都陷入了深渊。
    少人的情况下,正面抵挡不住,卡牌大师就没办法继续分推牵扯的空间,必须转回来配合其他人一起做防守。
    后期不够强的防守还有另一个说法。
    叫等死。
    UZI多出Deft半个大件,选择了最奢侈的出装方式。
    空放一把死刑宣告,把小轻语升级成了新版大轻语‘多米尼克领主的致意,获得对前排英雄的增伤效果。
    死刑宣告压制巨魔、老牛,以及飞机治疗术的回血效果。
    米尼克领主的致意打在巨魔身上,有额外百分之十五的伤害加成。
    相对于单纯的重伤轻语‘凡性的提醒,这样搭配在六神装之前收益极高。
    也代表着QG不想给EDG六神机会。
    掌握场上的主动权,做好河道视野,准备控制第四条小龙。
    EDG战队被逼到了悬崖边缘。
    当前版本,小龙的重要性还不如上个赛季。
    除了第一条8%的攻击力\/法术强度加成之外、其他分别是灼烧防御塔、移动速度、对防御塔攻击的减伤。
    风险和收益并不对等。
    很多队伍会选择战略性放弃。
    但第五条黄金龙血所有加成翻倍和真实伤害效果,依旧具备着主宰战场的能力。
    百分之十六的增幅,加上平A自带引燃,什么英雄都抗不下来。
    “下河道全是QG的视野,EDG并不敢过来。”
    米勒判断比较清晰:“EDG全体前往大龙,看起来是想要做交换。”
    “QG并不愿意,留一个兰博接着打,其他人往上走。”
    “因为兰博手上有TP,可以飞过去。”
    “EDG应该什么都保不下来。”娃娃做衡量:“正面都有点顶不住,河道接团,兰博布隆两个大招加上女警爆头翻倍,更是没得打。”
    英雄的发挥和地形息息相关。
    正面战场,迂回空间很大,范围技能发挥出来的效果会被压缩。
    河道这么狭窄,如果被卡住,不死也要元气大伤。
    更何况,皮城女警的被动在草丛中的叠加速度翻倍,加上飓风,甚至打的出两枪一个爆头的离谱效果。
    可是。
    如果EDG不接战,接下来,可能连反抗的能力都没有。

第二百五十七章 理解博弈,正面碾压[2/2页]

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