第22章 黑老师的分析[2/2页]
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bsp; “我先问你们,你们认为,制作组这段剧情,本质上是什么?”
听到这话,“电车之狼”耸耸肩,说道:
“当然要提高游戏难度了!”
啪!
黑老师打了个响指,继续追问:
“什么样的提高难度?”
“电车之狼”皱眉,他反问黑老师:
“提高难度就是提高难度,还有什么提高难度的?”
听到“电车之狼”的回答,黑老师不满意地摇了摇头。
他轻叹一声,公布答案:
“这其实是一个制作组基于游戏系统的‘游戏动态难度平衡设定,在特定时间节点自动调节难度的设定!”
???
听到黑老师的难长句,
在场四名公会成员脑袋发蒙,不约而同地想起初中那会,高数老师对他们讲解微积分原理的场景。
在这个世界上,数学是不会骗人的,
——不会就是不会!
而黑老师也是不会骗人的,
因为他的学生根本听不懂他的难长句!
脑袋发蒙的“八云榛果褐”硬着头皮问黑老师:
“会长,您能说人话吗?”
“好吧!”
黑老师无奈,只能重新组织语言:
“我的意思是,我们遇到这样的剧情,其实并非必然。”
“而是因为,游戏系统基于自身判断,认为当前游戏难度无法给我们带来挑战性。”
“这才提升的难度!”
“什么?”
听到这个结论,“八云榛果褐”更不明白了。
她忙问黑老师:
“你是怎么得出这个结论的?有证据吗?”
“这是一个显而易见的逻辑推理结果。”
“黑色火焰”淡然一笑,说出了一个在他直播恐怖解密类游戏,向粉丝解释剧情时的口头禅。
不过由于这一次,他并不是和观众互动,
而是和小伙伴联机下副本。
所以他并没有直接把谜底揭开,而是循循善诱地引导众人思考。
他问众人:
“你们认为,我们一路走来,为了触发这段剧情,做了多少努力?”
听到黑老师的问题,“八云榛果褐”的思路正好与他发言顺序颠倒。
她想到自己一群人在游戏里辛苦了这么久,付出了这么多努力。
结果换来的,却是游戏难度提高的剧情。
不由得垂头丧气道:
“我们为了这垃圾剧情,这一路翻山越岭,累得要死,真是悔不该发现那串血迹!”
“就算在发现那个猪妖的时候,将他杀了也好啊!”
闻声,黑老师兴奋道:
“你说的没错!为了触发这段剧情,我们首先在茫茫雪原上发现了一串血迹。”
“然后,我们大费周章地跟踪血迹,跟踪猪妖,来到了这处营地里。”
“最后,我们还躲开了猪妖守卫们的视线,潜入了猪妖的营地。”
“想要促成这件事,运气,观察力,耐心,体力,技术,这些因素缺一不可!”
“如果这个过程中缺少一环,这段任务难度提升的剧情都会播放不出来。”
“反过来说,如果系统认为玩家缺乏这些因素,也都会让游戏难度维持在一个较低的水平!”
“这样的设计实在太精妙了!利用剧情发展,合理地提高难度,没有任何刻意的地方。”
“这样的剧情,实在太完善了!这简直逼真的...”
“跟现实世界一样!”
第22章 黑老师的分析[2/2页]
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