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第23章 玩家“凛冬”[2/2页]

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    ; “黑色火焰”神色淡然,浑身上下透露着一股大主播的自信。
    他对参与沙龙的玩家说道:
    “我好歹是一名解密游戏的大主播,没必要为了一个游戏砸了自己的招牌!”
    “这是我经过精心推理,并进行了反复验证的发现,我对它的真实性非常自信!”
    好嘛!
    “黑色火焰”都搬出了自己作为大主播的名气和招牌了,
    众人也不好说什么。
    这时候,
    坐在一旁的“百炼成钢”忍不住道:
    “难怪我们公会最近总是在战场上遇到猪妖,我还以为这只是我们运气不好,没想到是制作组的阴间设定。”
    不远处,《烽火九州》的攻略网站大佬“观察员”附和道:
    “的确,我也注意到游戏第二轮内测遭遇猪妖的概率,比第一轮高很多。”
    “我还以为是制作组直接设置的概率,还想做一篇攻略来分析这个现象,没想到操控这一切的是制作组的动态难度系统。”
    “法外狂徒张三”看了一眼参加玩家沙龙的成员,
    发现自家公会的“苏格兰圆脸胖鸡”没来。
    于是也加入到讨论中。
    他提议:
    “既然‘黑色火焰大佬已经分析出降低游戏难度的方法,那我们还是得想办法组织起来,降低游戏难度。”
    “这并不简单,这年头自私自利,不服从组织安排的玩家实在太多了。”
    “毕竟,服从安排这种事情,本身就与玩游戏的乐趣背道而驰。”
    “玩家玩游戏的初衷,不就是想在游戏世界里自由自在的打怪升级,获得快乐吗?”
    “憨憨的兔子”直言不讳地说道。
    “憨憨的兔子”的话有些难听,但也是现实。
    玩家作为第四天灾,一切都以乐子为目的,想让他们服从管理,是一件非常困难的事情。
    别说其他玩家了。
    就算是他们这些参与讨论沙龙的玩家,
    也不太想将大量游戏时间浪费在降低游戏难度上。
    他们隐隐觉得,
    哪怕自己不参加这种活动,
    也会有其他人参加。
    既然如此,
    那为什么不是其他人呢?
    一时之间,
    所有人的思路都卡在了眼前的僵局上。
    整个沙龙场,鸦雀无声。
    “除非...”
    突然,一个声音在人群里响起,打破了沉寂。
    众人纷纷看去。
    却见一个名叫“凛冬”的玩家说道:
    “除非我们能让其他玩家在这种集体组织行动中获得足够的乐趣。”
    “只要他们能在这个过程中找到快乐,集体行动并不是什么难事。”
    “黑色火焰”看着这个名为“凛冬”的玩家,
    发现他和在场的其他玩家在形象上有着明显的差异。
    只见他那一头黑发中,掺杂着三分之一的银丝。
    虽然双目神采奕奕,
    却掩盖不了他脸上那刀劈斧凿般的皱纹。
    俨然是一副硬朗老爷子形象。
    按照蓝星的法律,
    在虚拟世界里使用虚假形象,是犯法的。
    因此,
    “凛冬”顶着这样一副形象,
    只能说明他确实是个老人!

第23章 玩家“凛冬”[2/2页]

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