第23章 玩家“凛冬”[2/2页]
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; “黑色火焰”神色淡然,浑身上下透露着一股大主播的自信。
他对参与沙龙的玩家说道:
“我好歹是一名解密游戏的大主播,没必要为了一个游戏砸了自己的招牌!”
“这是我经过精心推理,并进行了反复验证的发现,我对它的真实性非常自信!”
好嘛!
“黑色火焰”都搬出了自己作为大主播的名气和招牌了,
众人也不好说什么。
这时候,
坐在一旁的“百炼成钢”忍不住道:
“难怪我们公会最近总是在战场上遇到猪妖,我还以为这只是我们运气不好,没想到是制作组的阴间设定。”
不远处,《烽火九州》的攻略网站大佬“观察员”附和道:
“的确,我也注意到游戏第二轮内测遭遇猪妖的概率,比第一轮高很多。”
“我还以为是制作组直接设置的概率,还想做一篇攻略来分析这个现象,没想到操控这一切的是制作组的动态难度系统。”
“法外狂徒张三”看了一眼参加玩家沙龙的成员,
发现自家公会的“苏格兰圆脸胖鸡”没来。
于是也加入到讨论中。
他提议:
“既然‘黑色火焰大佬已经分析出降低游戏难度的方法,那我们还是得想办法组织起来,降低游戏难度。”
“这并不简单,这年头自私自利,不服从组织安排的玩家实在太多了。”
“毕竟,服从安排这种事情,本身就与玩游戏的乐趣背道而驰。”
“玩家玩游戏的初衷,不就是想在游戏世界里自由自在的打怪升级,获得快乐吗?”
“憨憨的兔子”直言不讳地说道。
“憨憨的兔子”的话有些难听,但也是现实。
玩家作为第四天灾,一切都以乐子为目的,想让他们服从管理,是一件非常困难的事情。
别说其他玩家了。
就算是他们这些参与讨论沙龙的玩家,
也不太想将大量游戏时间浪费在降低游戏难度上。
他们隐隐觉得,
哪怕自己不参加这种活动,
也会有其他人参加。
既然如此,
那为什么不是其他人呢?
一时之间,
所有人的思路都卡在了眼前的僵局上。
整个沙龙场,鸦雀无声。
“除非...”
突然,一个声音在人群里响起,打破了沉寂。
众人纷纷看去。
却见一个名叫“凛冬”的玩家说道:
“除非我们能让其他玩家在这种集体组织行动中获得足够的乐趣。”
“只要他们能在这个过程中找到快乐,集体行动并不是什么难事。”
“黑色火焰”看着这个名为“凛冬”的玩家,
发现他和在场的其他玩家在形象上有着明显的差异。
只见他那一头黑发中,掺杂着三分之一的银丝。
虽然双目神采奕奕,
却掩盖不了他脸上那刀劈斧凿般的皱纹。
俨然是一副硬朗老爷子形象。
按照蓝星的法律,
在虚拟世界里使用虚假形象,是犯法的。
因此,
“凛冬”顶着这样一副形象,
只能说明他确实是个老人!
第23章 玩家“凛冬”[2/2页]
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