第32章 技能[1/2页]
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不止“百炼成钢”,全场玩家在关闭公告之后,
都不约而同地打开新出现的技能面板。
新出现的技能面板上,
有三组九个技能。
按照面板的描述,
玩家只需要击杀特定数量的猪妖,
就能解锁一组三个技能,并从中选取一个学习。
仅仅九个技能,还只能选择三个。
乍一看只是个小更新。
但当玩家细看这些技能的效果时,
他们却发现,
这些技能背后的内容没这么简单。
举个例子,
当玩家在致远河击杀了十只猪妖后,
他们就能解锁第一组技能。
这三个技能中,
最惹眼的一个,叫做【冥想】。
【技能名称:冥想】
【技能等级:1级】
【施法时间:一分钟】
【技能效果:当玩家完成一分钟的冥想后,可以恢复十点精神力。】
【当精神力溢出后,多余的精神力会以每分钟1点的速度流失,在此期间,玩家将看到一些普通人无法观测到的神秘学现象。且观察到神秘学现象密度,会随着溢出灵性的量增加而增加。】
【描述:在人族帝国内部,存在着一些拥有神秘学天赋的人,在帝国的组织下,他们会被集中起来,学习神秘学知识,以成为为帝国服务的神秘学家。】
【而能够联通神秘学世界的冥想,就是他们学习的第一课。】
由于玩家早就知道这个世界存在超凡力量,
特别是人族的人皇还能在全族的精神世界中发布广播。
玩家对这个【冥想】技能的出现并没有感到突兀。
而像“黑色火焰”这种热衷于挖掘游戏深层信息的玩家,
更是狂喜。
【冥想】技能看似简单,
对战斗没有任何帮助,
非常弱鸡。
对于战斗玩家来说属于狗都不学的存在。
但“黑色火焰”清楚,
想要制作【冥想】技能,
制作组就需要在游戏里设计一整套系统完整,设定自洽的神秘学现象。
【冥想】技能本身的设计虽然简单,
但背后的更新量绝对恐怖。
放到其他游戏里,
绝对能支撑起一个大版本更新!
制作组将这个技能放到一次内测更新里,
简直太良心了!
这也是苏晨想要达成的效果。
为了开启这个技能面板,并完善其加点机制,
苏晨先后花费了四千点生物质。
加上每个学习一级技能的玩家,
都会消耗他一点生物质。
所以苏晨在设计这套技能的时候,
就想将其利益最大化。
因此,
他将这个看上去信息量满满的【冥想】技能交给玩家。
就是希望玩家在看到技能面板只有九个技能,
他们还只能学习其中三个时,
这些玩家还会对他感恩戴德,直呼制作组良心!
看着沙滩上,
包括“黑色火焰”在内,一众热衷挖掘剧情的玩家面露喜色,
苏晨知道,自己的目的达成了。
然后,
他又看向站在“黑色火焰”不远处的“白色之缨”。
他发现,
和剧情探索类的玩家“黑色火焰”一样,
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