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第六章 开局就做选择题?[2/2页]

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    会,你会选择哪一个?
    1.百分百获得一件职业适配的精良套装
    2.百分之五十的几率获得一件成长型神器。
    这道题江羽遵从本性,没有丝毫犹豫地选了第一个选项,谨慎,一定要谨慎,作为非酋就不要妄图挑战几率。
    【第四问】
    如果必须杀死一个人,你会选择杀死谁?
    1.情敌
    2.自己
    3.陌生人
    “好家伙,这个问题我前世还真回答过,当时我选的哪一个来着?”
    有时不得不感慨命运的神奇,有些东西总会始终追随着你。
    这道问题不仅前世江羽亲身回答过,前世还有个帖子专门讨论过这个问题。
    根据大神的推测这三个选项分别代表正常人,圣母以及疯子。
    正常人表示属性均衡,身份导向是农民,旅人,车夫等。圣母表示属性偏向力量,身份导向是医生,执法者等。疯子表示属性偏向精神,身份导向是浪人,罪犯等。
    “也不知道论坛那群人靠不靠谱...”
    说着,江羽选了第三个选项。
    【第五问】
    曾经对你恶语相向的人陷入生死危机,你的选择是?
    1.救
    2.不救
    想都不用想,江羽秒选了第二项,救人?风险太大了,一个不小心说不定把自己都搭进去了。
    五个问题回答结束,江羽重新陷入黑暗当中。
    “正在结算中,请稍后...”
    “经过严密测算,玩家江羽匹配的身份为...阴谋家”
    “玩家江羽属性调整完毕,现在公示人物属性”
    “阴谋家?开玩笑吧,我这么光伟正的人,怎么会是阴谋家?我还要忙着传播正能量呢,游戏系统果然像论坛上的大手子们说的一样,一点都不靠谱啊...”
    吐槽了几句,江羽把目光聚焦在了属性面板上,不知道这一次会分配到怎样的初始属性。
    姓名:江羽
    种族:人类
    职业:法师
    身份:阴谋家
    等级:1级
    经验:0\/600
    基础属性:
    力量3(影响玩家的物理攻击力,生命值,体力值以及负重)
    敏捷5(影响玩家的攻击速度,移动速度)
    精神12(影响玩家的法术攻击力,法力值)
    可使用属性点0(每次升级可以获得五点属性点)
    面板属性:
    生命值60\/60
    法力值240\/240
    体力值30\/30
    物理攻击力4.5
    法术攻击力18
    防御1
    物理暴击0%
    法术暴击0%
    攻速0.5
    移动速度1
    抗性0(可展开)
    负重4.5kg
    职业技能:无
    技能点:1
    天赋技能:无
    天赋点:0
    生活技能:夜宴(可查看)
    传说度:0
    装备:破旧法师袍(灰),烂木杖(灰)
    “嚯,惊喜啊”,仔细地看了看面板,江羽脸上露出几分喜色,前世他的初始精神只有8点,打一个小怪都要磨半天。
    “不过,敏捷比前世低了不少,走的更慢了啊...”
    每个角色初始属性的总和都是20,系统会根据职业以及问题的回答分配属性,前世江羽的敏捷高达9点,可以称作是法师界的舒马赫,小短腿中的佼佼者。
    虽然跑的很快,但是攻击力不高,这也导致了前世江羽在出生地蹉跎了一个半月才勉强完成了注册任务,正式成为一名源界的注册法师...
    将目光移至面板下面的生活技能上,江羽的表情逐渐夸张:
    “这...这...这阴谋家的生活技能,也太给力了吧!”

第六章 开局就做选择题?[2/2页]

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