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第五十五章 理解层面的绝对压制[2/2页]

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    【无双挑战】反打。
    拼到最后,邢道闪现A掉最后一个破绽,触发回血阵,凭借满额的恢复效果,硬扛住了诺手五层流血斩杀。
    轻松拿到人头。
    “他可能觉得你闪现没好。”厂长被逗的不轻。
    选择不灭之握,其他位置天赋基本固定,就算修改一点,实际效果也基本可以忽略。
    只有一项关键的区别。
    那就是第四排的‘耐久和‘洞悉。
    耐久的效果是加50%生命回复,并在血量低于20%的时候,把这个加成提升到200%。
    洞悉是减少15%的召唤师技能冷却时间。
    诺手、剑姬这样有高额回复能力的英雄,基本都会选‘耐久来强化对线。
    但邢道和绝大多数人不一样。
    相对于持久能力,更喜欢风驰电掣的速度。
    很显然,CuVee吃了个惯性思维的亏。
    连送两次。
    上路就有点顶不住了。
    不。
    不是有点。
    重新碰面,点击英雄,从左上方状态栏里看见邢道更新出来的装备,CuVee二话不说,直接往自家塔下缩。
    当前版本,面对物理型英雄,绝大部分路人王和职业选手喜欢先出鞋子。
    身上一把多兰,一把长剑,然后就投资1100金币买个俗称布甲鞋的忍者足具来对抗。
    不能说有错。
    忍者足具提供二级移动速度,30点护甲,还有从10%加强到12%的普攻伤害减免,性价比爆炸的高。
    出了这个,单对单只要不想死,就基本不会出问题。
    ——对面伤害根本就不够。
    然而,邢道的理解不处于这个版本。
    玩家水准并非一定逐年提升。
    因为随着年龄增长,反应速度和操作能力都会有所下滑,思维也可能因为各种各样的原因出现混乱。
    举个最显著的例子,S10的宝蓝有S9强么?S9的宝蓝有S8强么?
    根本不需要去做比较。
    但是。
    无论职业选手还是路人王,无论分段高低,除非新的理解在之前赛季不适用,否则这个方面必然会一年优于一年。
    S6赛季推出了基石天赋,和S7、S8乃至更后面的版本很接近。
    细节方面,也是大同小异。
    基本不会出现所谓的水土不服。
    所以,邢道没有随大流出什么忍者足具,而是很干脆地做了提亚马特,并且买了一双三速鞋。
    移动速度绝对压制,还有减速抵抗。
    想打就打。
    想走,即便被诺手挂上W,也一定可以走。
    加上剑姬Q破绽可以造成百分比真实伤害,受到忍者足具的影响很小,CuVee稍一衡量,就知道绝对没办法在防御塔外做抵抗。
    只能怂。
    即便看到剑姬过塔断兵,也强忍着不去动手。
    等中野支援。
    “你小心点,猪妹应该去上了。”
    厂长知道邢道打Rank的时候总会莫名其妙的梦游,主动提醒了一下。
    “丽桑卓来了没?”邢道随口询问。
    ???
    厂长看了看在中路对线的丽桑卓。
    又看了看邢道。
    慢慢悠悠地回答:“你猜,猜到了我就告诉你。”
    “啊,那就是没来。”邢道这才分心看了眼小地图:“一个诺手,一个猪妹,我觉得我可以操作啊……”

第五十五章 理解层面的绝对压制[2/2页]

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