返回 阴间游戏设计师从卡爆手机开始 首页

上一页 目录 下一页

第43章 不要停下来啊![2/2页]

天才一秒记住本站地址:[小说屋]https://m.xspu.net最快更新!无广告!

    p;  “但就这样一直持续下去吗?这样下去战斗永远不能停歇,那岂不是永远无法击败奥斯曼?”
    “拜占庭注定灭亡!”
    “那精罗粉丝群体还怎么买单?”
    孙之导畅所欲言,其他的几个员工也都是纷纷投来肯定的目光。
    很显然,虽然其他人并没有直接说出来,但他们应该也有同样的疑惑。
    即使是专门给精罗玩家们制作的游戏,那为什么不做一个结局呢?
    架空向的守住君堡结局也好。
    还是说尽了力但依然无力回天的结局也罢。
    是不是应该有一个结局呢?
    看到员工们的这个小疑问,林达淡淡的给出了解释。
    “我们都知道,拜占庭最终是灭亡了的。”
    “我们的游戏也是历史游戏,历史的前进车轮是无法阻止的。”
    “但在游戏中,精罗可以尝试阻止这一切。”
    “游戏的结局根本不重要!只要继续战斗就好了!”
    “只要一轮轮关卡在持续,那奥斯曼的胜利就不会到来。”
    “所以玩家们,不要停下来啊!”
    “只要玩家不停止战斗,那么拜占庭就不会灭亡!”
    林达说的慷慨陈词,投入了深深的感情,彷如林达也是资深精神罗马人那样。
    但其实压根不是这样!
    林达不给游戏搞一个结局,其实是为了让奥斯曼获得胜利。
    因为只要游戏没有结局,那么奥斯曼代表的AI终将取胜!
    玩家不是精罗吗?
    那就让精罗玩家始终无法改写拜占庭灭亡的命运!
    结局,是一个小小的点。
    或许阴间程度不算太高,但多少能积攒一点阴间指数。
    更关键的是林达还有另一个后手,可以对精罗直接形成精神污染打击!
    再说了,原版的《抢滩登陆》游戏关卡到了后期也很困难,简直不是一般人能打过的。
    原版的《抢滩登陆》因为太难无法通关。
    而自家的《抢滩登陆1453》直接不设置关卡永不通关!
    反正都无法通关,又有什么区别?
    等以后游戏制作完工,系统审核的时候,假如系统询问为什么不给游戏做一个结局,那就可以用地球上也没几个人能通过为理由进行解释。
    不给《抢滩登陆1453》设置通关,既能恶心玩家又能致敬地球原版提高审核通过率。
    真是一举两得!
    林达的想法很出色,也很完美。
    当然这个真实的想法是没法说出来的。
    只好用更为冠冕堂皇的理由告知员工。
    听了林达的解释,其他几个员工不说,许灵英那是惊讶的瞪大了眼睛!
    许灵英,彻底的震惊了!
    在之前许灵英就知道林总的思路清奇,绝对不简单。
    也正因为对林达的思路抱有期待,所以尽管许灵英心里,对为什么游戏不设结局有疑惑。
    但许灵英就是硬生生的憋住没有问。
    现在听了林达的解释,许灵英茅塞顿开。
    果然如此!
    果然林达的设定是另有深意!
    果然还是林达的风格!

第43章 不要停下来啊![2/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页