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第312章 旅游模拟器?刺客信条:奥德赛![2/2页]

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    时是不差钱了。
    新出的《奥德赛》,就为爱发电就完事!
    林达告知了所有的员工们,新游戏是古希腊背景的《刺客信条奥德赛》。
    而很快这消息,也不胫而走传回了国内。
    网友们兴致勃勃的讨论着!
    “刺客游戏!哈哈哈!我就爱这个!”
    “古希腊背景?原来如此,我就说林总为什么带这么多人去希腊?”
    “谁说的是开银趴?明明是为了更好的做游戏!”
    “说话,黑子说话!”
    “不得了,林总这次怕是要发大力!”
    “林总带几百人去希腊,花的钱能少吗?”
    “但林总没有怨言,他只是为了更好的做游戏,愿意花很多的钱!”
    “看看其他的游戏公司,谁有这样的觉悟?”
    “古希腊背景的《刺客信条奥德赛》?”
    “古希腊我知道,那个时代确实有很多神话故事,挺有意思的。”
    “但古希腊那一阵子,我没听说有什么特别牛的刺客呀!”
    “你们谁知道希腊的刺客大师啊?”
    “信条又是什么意思?感觉很高大上的样子,刺客不都是一些偷鸡摸狗之辈吗?还给他们搞个信条?”
    “谁能算一下林总这一趟得花多少钱?”
    “一个人至少得花几万吧?几百人就是上千万!天呀!为了收集灵感,光是采风的钱就花上千万。”
    “这就是爱希!为什么爱希能够做出这么多的好游戏?那不是没有理由的呀!”
    “其他游戏公司学着点!”
    “由林总亲自带队去采风的游戏,这游戏的水准,那绝对是差不了啊!”
    “糟了,为什么要这么早就告诉我新游戏的消息啊?”
    “我开始迫不及待的想玩了!”
    “我之前还在网上开帖骂过林总,说他们不好好做游戏不更新《影之诗》的新版本,一个个跑去度假开银趴,实乃司马行为。”
    “现在我知道我错了,林总对不起。”
    林达其实是,专门提前把新游戏的消息泄露出去的。
    因为尽管刺客信条还没有开始制作,但林达的想法是简单明确的。
    那就是通过前期的宣传炒作,让玩家们从很早的时间就开始期待这款游戏。
    别看现在刺客信条还没开工。
    但实际上,林达甚至连游戏制作和上市的时间,都已经计划的差不多了!….《奥德赛》,是剑指金手柄奖的游戏。
    现在距离金手柄奖颁奖,还有一个多月不到两个月的时间。
    时间还很充足。
    先度假,宣传,造势。
    顺便积攒灵感。
    等回国之后,就开始高强度的爆肝制作《奥德赛》。
    完工之后,选择一个很好的时间来发售。
    暂时的计划,就卡在金手柄奖前面的一周,或者10天半个月的时候发售。
    这样的话,金手柄奖颁奖的时候,差不多就是游戏热度最高的时候。
    在希腊这边呆了差不多一周,林达感觉自己的思路已经完成,回国就可以开始很流畅的制造游戏了。
    于是便带队回国。
    这当然又上了新闻,让许多玩家进一步期待着。
    而回国之后的第一件事,就是在官网上宣布《刺客信条奥德赛》即将发售!
    甚至林达,还久违的购买了一些宣传流量,在主要的玩家群体聚集的网站、上都做了一定程度的宣发。
    这其实是非常少见的。
    因为爱希制作的大部分游戏,其实林达在事前都没有太过的宣传。
    特别是商业广告的宣传,更是相对较少。
    主要是近段时间以来,爱希已经是功成名就。
    随着爱希成为了国内数一数二的游戏公司。
    所以林达对宣发的方面,也不像以前照样重视了。
    反正爱希的游戏自带热度,也并不需要太过分的砸钱打广告!
    而这一次林达专门的打广告,相对反常的行为。
    其实也相当于自带广告效果。
    果然,广告一经推出就吸引了很多人的额外。
    许多人都觉得,难得爱希竟然会提前这么久就搞大规模的宣传。
    那说明爱希,对即将出品的《奥德赛》也是绝对的非常重视!
    且非常有信心!
    以爱希这家公司的实力。
    明明都已经连续出产了多款顶级的游戏了,却依然如此的重视新游戏的宣发。
    那只能说明一件事情:那就是爱希集中了很大的精力用于《奥德赛》上面。
    能让爱希这么用心制作的游戏,是不是意味着《奥德赛》的水准很高?
    可以加倍期待,超级加倍了?
    林达想要的就是让玩家们的期待积攒。
    从一开始的缓慢期待,到后面的超级加倍!
    而为了达到这一目的,林达还专门的为游戏制作了一部高成本的宣传片。
    其实早在度假的时候,林达就在晚上的时候做出了宣传片的基础模型,然后联络国内的工作室进行加工。
    到现在,就已经提前完工了。
    这是一部画质水准很高的宣传片。
    其中的画面恢宏大气,又很能体现《奥德赛》那个战争时代的背景。
    动作,砍杀,格斗都非常的潇洒帅气。
    打击感十足!
    当然最关键的是,还专门配备了一首林达亲自打造的背景音乐,气势非凡的Brotherhood!
    这首音乐,林达在地球上第一次听到的时候就惊为天人。
    因为它不仅仅有一般史诗音乐的那种宏伟壮观的感觉,更在音乐当中富含了许多历史的痕迹。
    仿佛不仅仅是在玩一款游戏,在听一首歌。
    而更像是在翻阅一部史书那样。
    历史感!
    这很重要!
    因为刺客信条系列正是历史感十足的游戏!
    刺客信条的系列游戏,往往都会选择一个动荡不堪的时代。
    一个充满着斗争与变革的时代!
    刺客信条虽然号称旅游模拟器,但同时往往也是历史知识讲解模拟器!
    用一首充满了史诗感,充满了历史厚重感的Brotherhood音乐。
    来为刺客信条《奥德赛》的宣传片做配乐。
    毫无疑问是最合适的了。
    点击播放,先是一个刺客的LOGO,然后才缓缓的出现画面。
    .
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