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第59章 考验(3)[2/2页]

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    那些低勇气或是物理抗性较低的员工参与镇压。
    前期最适合用来镇压“新鲜的食物”的e.g.o是小喙,决死之心的护甲和刺耳嚎叫,终末火柴之光的武器也能起到极佳的效果。
    品尝—味道。避免—不能。
    我们—生存。我们—吃—吃—吃—吃...
    “食物链”(琥珀色的黄昏)会在每个部门的随机走廊中生成一只形似“新鲜的食物”的蠕虫,只不过“食物链”的体型更为巨大。它们的甲壳更加厚实,上面还生长着几个较大的琥珀色泡状物体。
    考验信息
    考验名称:食物链
    考验数量:每个部门一只
    出现地点:随机走廊
    危险等级:waw
    考验抗性
    生命值:550
    物理(1.2)抗性较低
    精神(0.8)抗性较高
    侵蚀(0.5)抗性较高
    灵魂(2.0)抗性极低
    考验能力
    “食物链”的能力
    “食物链”和“新鲜的食物”所组成的大军
    1\/2
    设施内每个部门的随机一条走廊的一侧都会生成一条体积庞大的蠕虫“食物链”。“食物链”生成时会对周围的单位造成3040点物理伤害,且在生成后会以较慢的速度径直从走廊的一端爬向另一端。在移动过程中,“食物链”不会转向。如果它在移动时有任何单位靠近了它的嘴部,则它会每1.52秒抬起头对目标进行一次撕咬,造成5070点物理伤害。
    “食物链”移动到走廊的尽头时,它会生成3只“新鲜的食物”,然后钻进地里并在设施内的另外一条随机走廊出现,出现时同样会对周围的实体造成3040点物理伤害。“新鲜的食物”的行动机制和作为黎明考验单独出现时相同,但它们会和生成它们的“食物链”传送至相同的房间。“食物链”仅会在跟随它的“新鲜的食物”不足3只时生成“新鲜的食物”,且跟随单个“食物链”的“新鲜的食物”数量不会高于3只。
    如果“食物链”承受的单次攻击伤害超过了它最大生命值的5%(即约为28点),“食物链”的移动速度将在接下来的12秒内降低至原有的10%。
    当所有“食物链”和它们生成的“新鲜的食物”都被镇压,击败提示将出现,琥珀色的黄昏将被判定结束。
    镇压建议
    请主管确保在琥珀色的黄昏开始前,设施内的所有存活文职已经被清理的差不多又或是设施内没有会响应文职死亡而出逃的异想体。每个部门都会出现的“食物链”对文职造成的伤害是毁灭性的。
    “食物链”的攻击伤害较高且攻击频率较快,在出现时还会对周围的职员造成一次伤害。主管的职员正面和其相遇时,一般会受到12次来自“食物链”的撕咬伤害和多次来自“新鲜的食物”的小额伤害。“食物链”能对正面和其相遇的职员造成极大的威胁,物理抗性较低的职员受到的弱抗减速效果还会增加他们被“食物链”撕咬的次数。除非主管的职员拥有0.3以上的物理抗性,正面和“食物链”交战或是提早在走廊等待都是极为不明智的选择,它的高额伤害很可能会导致主管的主力员工出现伤亡。

第59章 考验(3)[2/2页]

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