第60章 考验(4)[2/2页]
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nbsp; 考验能力
在出现火光的35秒后,两只虫巢形状的“永恒的盛宴\"将从地下钻出,并对比火光范围略大的范围内所有单位造成500点物理伤害。一个休息室内同时只能出现一只“永恒的盛宴”。在钻出地面的2530秒后,“永恒的盛宴”会钻入地面,重新选择一个休息室并重复上述流程。
若“食物链\"的生成数量没有到达上限,那么在钻出地面的1520秒内,“永恒的盛宴”,会做出喷吐的动作。动画持续3秒,两只“食物链”会在动画完成后生成在“永恒的盛宴\"左右两边。每只“永恒的盛宴”只会生成6只“食物链\",生成的“食物链”在被击杀后,“永恒的盛宴”不会再生成新的“食物链\"。此时“永恒的盛宴”只会重复进行钻出,埋地和传送三种行动。生成的“食物链”会向着休息室的尽头移动,并对路上的单位进行撕咬。当到达休息室的尽头后,“食物链”会钻入地下并出现在随机的走廊内,然后按照琥珀色的黄昏时的行动模式行动。
当“永恒的盛宴\"被击败后,由被击败的“永恒的盛宴”生成的“食物链”和“食物链\"生成的“新鲜的食物”的生命值如果仍然是满值且不正在埋地,则它们将随着“永恒的盛宴”一起死亡。否则,主管仍然需要对“食物链\"和其生成的“新鲜的食物\"进行镇压(疑似bug)。
当两只“永恒的盛宴\"和其生成的一系列衍生物都被镇压后,击败提示将出现,琥珀色的午夜将被判定结束。
镇压建议
请主管确保在琥珀色的午夜开始前,设施内的所有存活文职已经被清理的差不多又或是设施内没有会响应文职死亡而出逃的异想体。由“永恒的盛宴”生成的“食物链\"对文职造成的伤害是毁灭性的。
“永恒的盛宴\"除了钻出地面时的物理伤害和生产“食物链”以外没有任何攻击方式。且它在钻出地面和生产“食物链”前都有明显的动画延迟,主管有充足的时间撤离员工来躲避伤害。加上“食物链\"和“永恒的盛宴\"都无法对电梯间内的员工进行攻击,将低属性的员工安排至电梯间进行避难并停止对员工安排工作可以极大程度的减小主管的操作量。因而主管可以很轻松的用人海战术淹死“永恒的盛宴\"。
比较推荐的镇压方法是:将所有员工提前集合至安保部、培训部、记录部和研发部休息室旁边的电梯间内蹲点,在“永恒的盛宴\"钻出地面后指派员工对其进行正义的围殴,并在它开始播放生产“食物链”的动画时将员工撤回电梯。在两只“永恒的盛宴\"都被击杀后再指派员工按照镇压琥珀色黄昏的方式处理“食物链\"。
但请主管注意一点,尤其是在主管集合大部队围殴“永恒的盛宴”时,不要为了贪那一点输出在“永恒的盛宴\"生崽子的时候不撤离员工,“食物链\"的伤害对低物理抗性或生命值较低的员工有极大的威胁,很可能会导致员工损失。
由于“永恒的盛宴\"的高血量,单次钻出地面的位置随机且持续时间较短,镇压琥珀色的午夜一般情况下都要消耗很长的时间。如果主管的设施内收容了白夜或黄泉列车,且不能快速结束镇压,它们很可能会对主管的镇压造成极大的影响。请主管在收容了这两个异想体且员工和装备质量不足时,尽量不要选择和琥珀色的午夜交战,直接结束一天是更明智的选择。
第60章 考验(4)[2/2页]
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