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第61章 紫色考验[2/2页]

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    nbsp;  “神明的迷思”(紫罗兰的午夜)会生成4个用于祭祀的巨型石碑群。
    这些石碑群的颜色,祭坛上放置的物体,攻击方式及伤害抗性都各不相同。
    红色祭坛上放置着一截红色的怪爪。
    白色祭坛上放置着一段白色的触手。
    紫色祭坛上放置着一块紫色的刺钉。
    蓝色祭坛上放置着一颗蓝色的眼球。
    考验信息
    考验名称:神明的迷思
    考验数量:四个
    出现地点:随机部门的走廊
    危险等级:aleph
    考验能力
    事件开始时,4个祭坛会随机出现在4条走廊中,一个部门最多只会出现一个祭坛。这些祭坛有着完全不同的攻击方式和伤害抗性,它们会吸收与其颜色相对应的伤害,并会造成与其颜色对应的伤害。
    当对应颜色的祭坛被粉碎后,它所拥有的攻击方式会立刻停止并消失。当四种颜色的祭坛都被镇压后,击败提示将出现,紫罗兰的午夜将被判定结束。
    红色祭坛
    紫罗兰的午夜“神明的迷思”所生成的“红色祭坛”
    红色祭坛的攻击方式为:在设施内的随机位置开启一道红色传送门,一截巨大的,长有锋利鳞片红色怪爪将从传送门中伸出。经过一段时间的蓄力之后,红色怪爪笔直伸出,到达指定位置后紧紧握上,然后缩回传送门并连同传送门一起消失。怪爪在伸出,抓握和抽回时都会对目标造成一次6090点物理伤害(一般难以吃满,只会受到12次伤害)。红色祭坛会在冷却时间结束后在设施内的随机位置再次开启传送门。
    红色祭坛每损失30%的最大生命值,就会在走廊两端各开启一道红色传送门,红色怪爪会以同样的机制发起攻击。需要注意的是,红色怪爪的伤害判定范围为贴图范围,攻击可能会因为走廊过短而伤害到处于走廊临近房间内的单位。
    红色祭坛的伤害抗性和生命值
    生命值:6000
    物理(1.0)免疫(伤害吸收)
    精神(0.7)抗性较高
    侵蚀(1.2)抗性较低
    灵魂(1.0)抗性一般
    白色祭坛
    紫罗兰的午夜“神明的迷思”所生成的“白色祭坛”
    白色祭坛会在设施内的随机位置开启一道白色传送门,一段巨大的,布满白色螺纹的触手将从传送门中伸出。经过一段时间的蓄力之后,白色触手将会扫过一块圆心角约呈120度的扇形区域,并对触碰到的所有单位造成4560点精神伤害。白色触手到达指定位置后,会缩回传送门并连同传送门一起消失。白色祭坛会在冷却时间结束后在设施内的随机位置再次开启传送门。
    白色祭坛每损失30%的最大生命值,就会在走廊两端各开启一道白色传送门,白色触手会以同样的机制发起攻击。需要注意的是,白色触手的伤害判定范围为贴图范围,攻击可能会伤害到处于走廊临近房间内的单位,乃至另一部门内的单位。
    白色祭坛的伤害抗性和生命值
    生命值:6000
    物理(1.0)抗性一般
    精神(1.0)免疫(伤害吸收)
    侵蚀(1.0)抗性一般
    灵魂(1.2)抗性较低
    紫色祭坛
    紫罗兰的午夜“神明的迷思”所生成的“紫色祭坛”
    紫色祭坛会在设施内的随机位置开启一道紫色传送门,一块巨大的,缠绕着黑荆棘的紫色刺钉将从传送门中伸出。经过一段时间的蓄力之后,紫色刺钉会笔直伸出,刺出一段非常长的距离(最长距离约为红色祭坛怪爪伸长距离的两倍),并在戳刺后直接返回传送门中。钉刺每次伸长时会对被刺中的所有单位造成4555点侵蚀伤害,最多4次伤害。紫色祭坛会在冷却时间结束后后在设施内的随机位置再次开启传送门。
    紫色祭坛每损失30%的最大生命值,就会在走廊两端各开启一道紫色传送门,紫色钉刺会以同样的机制发起攻击。需要注意的是,紫色钉刺的伤害判定范围为贴图范围,攻击可能会因为走廊过短而伤害到处于走廊临近房间内的单位。
    紫色祭坛的伤害抗性和生命值
    生命值:6000
    物理(1.2)抗性较低
    精神(0.7)抗性较高
    侵蚀(1.0)免疫(伤害吸收)
    灵魂(1.0)抗性一般
    蓝色祭坛
    紫罗兰的午夜“神明的迷思”所生成的“蓝色祭坛”
    蓝色的机制与其他祭坛全然不同。它会在设施内的随机走廊生成一团气态的物体,这个物体的中央有一颗巨大的蓝色眼球及数颗小而尖锐的牙齿,它会每0.5秒对处于其中的所有单位造成一次57点灵魂伤害。眼睛在生成后会随机寻找走廊停留,且只会在走廊停留。停留的周期为510秒。停留结束后,眼睛会随机选择新的走廊并以极快的速度飘向那条走廊或选择随机路径移动后传送。在飘向新走廊的过程中,眼睛依旧能对路途上的所有单位造成伤害。
    蓝色祭坛每损失30%的最大生命值,蓝色眼球就会立刻前往蓝色祭坛本体所在的走廊,并在该走廊进行一次攻击。
    蓝色祭坛的伤害抗性和生命值
    生命值:6000
    物理(0.7)抗性较高
    精神(1.0)抗性一般
    侵蚀(0.7)抗性较高
    灵魂(1.0)免疫(伤害吸收)
    镇压建议
    紫午夜被大多数主管公认为最难的考验,四种祭坛极大的攻击范围,较为高额的伤害和随机出现的传送门都可能会导致主管的主力员工意外损失。更不要说那些属性和装备不足的员工了。因而,不推荐新主管镇压紫午夜,即使新主管需要完成惩戒部的任务。比较推荐新主管在完成中央本部的核心抑制,获取“反灵魂力场盾”后,再来尝试镇压紫午夜......

第61章 紫色考验[2/2页]

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