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第4章 升级基础建筑![2/2页]

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    sp;   士兵:0
    武将:1
    粮草:450
    粮草生产效率:250单位\/小时
    石材:50
    石材生产效率:150单位\/小时
    木材:700
    木材生产效率:250单位\/小时
    铁矿:0
    铁矿生产效率:0单位\/小时
    农场:lv1*5
    伐木场:lv1*5
    采石场:lv1*5
    征兵营地:lv1*1
    步兵兵营:lv1
    远程兵营:lv1
    骑兵兵营:lv1
    车兵兵营:lv1
    ……】
    一级主城和之前的零级村庄的差距还是很大的。
    解锁了相当多的建筑,征兵营地也成功的解锁了出来,这就意味着目前的天凤城已经具备了招募士兵的能力。
    而且资源够多的话,楚云还可以将招募的民兵通过各大兵种的兵营给训练成相应的兵种。
    乱世皇朝这个游戏是一款攻城掠地的策略游戏,
    对于兵种的搭配已经平衡都有极为苛刻的要求。
    步兵营、远程兵营、骑兵营、车兵营,这四大兵营分别对应乱世皇朝这款游戏中的四大兵种。
    即步兵、骑兵、远程兵以及车兵。
    克制关系为步兵克骑兵,骑兵克远程,远程克步兵。
    再细化四大兵种,步兵分为枪兵与盾兵,骑兵分为近战骑和骑射,远程则为弓兵和弩兵,车兵分为投石车和攻城车。
    士兵也有等级制度,随着主城城池等级的提升,城主可以通过相应等级的兵营来晋级士兵的等级,以获得更强的战斗力。
    目前已知的士兵等级最高的是十二级兵种,由四十五级的主城解锁。
    兵种之间也存在明显的克制关系。
    枪兵克制骑兵的所有兵种,同时又被弓兵以及车兵中的投石死死克制。
    弓兵和投石被骑兵底下的两大兵种近战以及骑射所克制。
    远程兵种中的弩兵定位为辅佐兵种,主要是用来守城,在守城期间会有特殊的输出加成。
    步兵中的盾兵和车兵中的攻城车则都是防御型兵种,用于抵挡吸收敌人的输出。
    以上就是关于乱世皇朝兵种作用以及克制关系的相关设定。
    至于楚云他扮演的赵子龙是一名典型的近战骑兵武将。
    对于近战骑兵在战场上也有特殊的加成。
    只不过现在自己的相似度还不够,还没有解锁相应的加成被动技能。
    不过楚云相信这一天不会太远。
    因为骑兵需要马匹,而马的造价不菲,要想在资源比较匮乏的阶段打造一支骑兵部队,这显然是不理智的行为。
    所以楚云打算先招募组成一支枪盾流的步兵部队。
    这同样也是前期玩家都非常喜欢的军队流派。
    原因也很简单,因为足够便宜呀!
    毕竟前期大家都穷。
    不过现在是晚上,乱世皇朝这个游戏的设定极为真实,不管是资源产出还是招募士兵,在夜间都是无法进行的,因为NPC也需要休息。
    想到休息,楚云还真就感觉到了阵阵困意席卷大脑,抬头望向黑夜,只见圆月如盘,高高地耸立在黑夜之中。
    想必夜已经深了……

第4章 升级基础建筑![2/2页]

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