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第10章 简单任务 等级提升[2/2页]

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    ………
    “叮,击杀黄鼠狼,经验+5,积分+1”
    ……
    0级的怪,毫无压力,一棍秒杀。获得150点经验,30点积分。
    “属性强,做这些新手任务实在太简单了。不过,我好像记得这些0级的怪是给10点经验\/只的啊。做完这三任务,应该升一级才对。经验少了一半。小智,是不是被你偷走了啊。”
    “说的这么难听。怎么能说偷呢。我们不都商量好了啊,我给你积分,你帮我吸取世界之力。互惠互利。”
    “我就这么一说。难道还让你还不成。我想问你的是,这积分怎么计算的啊。”
    “这就难算具体咯。玄界内各种怪物种类实力区分太多,不好分哦。总之怪物实力越强,杀掉后获得积分越多。您越级杀怪,等级相差越多,获得积分也越多。如果您真的想要具体积分计算方法,我也可以提供一份详细数据报表给您,就怕我辛苦整理出来,您会嫌麻烦,懒的看。”
    看数据,一丢丢自己还行。
    太多的话,就会心烦意乱。
    就如在学校学会计课程一样,难熬死我了。
    “那就算了。你还是省省能量吧。”
    “谢谢主人宽厚。嘻嘻..”
    做完任务,当然得回去交任务。
    “叮,恭喜宿主完成黄大妈交托的任务,经验+50,积分+100”
    “叮,恭喜宿主完成李大爷交托的任务,经验+50,积分+100”
    “叮,恭喜宿主完成老王交托的任务,经验+50,积分+100”
    任务经验也少了一半。
    任务积分算法也不知道麻不麻烦。
    “主人,这个不麻烦。按任务难度区分,很简单。无难度100积分,f级1000点积分,e级3000,d级5000,c级8000,b级1w,a级10w,s级100w,ss级1000w,sss级1亿,神级10亿。
    还有,主人获得的技能,奖励积分制度也是这个数值。不同的是,a级任务完成获得10w积分,提升到a级技能的积分就是从f级到a级这段积分相加。”
    b级前,都是几千。b级后,1w起步,每提升一难度,积分增涨10倍。
    学技能这个更好,比做任务积分还高。
    “叮,恭喜宿主凌远升级,目前等级1级。自由属性点5。”
    “叮,恭喜宿主凌远升级,属性值解除之前上限,目前上限为五维各150点。自由属性点充裕,自动加点完成。”
    系统提示变成“沧澜之心系统”提示就是不一样啊。
    以前这样的提示根本没有。
    玩家也不知道每等级的属性上限是多少。
    还能自动分配,倒是让自己省心了。
    五维各150点。
    本来剩余50700的自由属性点,加了5点,再减去250点。
    剩余:50455.
    血蓝量到了1500,物攻150,魔攻150。
    (特别说明一下,虽然每个人物都带双攻,但普通攻击时只发挥其中数值最高的那一个。
    技能攻击时,按技能效果需要是哪种类型的攻击,就发挥哪种。
    还有些技能是能发挥双攻的,有些武器自带双攻的那种叫做魔物武器。
    例如,新手棍就是魔物武器,可发挥双攻。
    魔物武器算是稀有武器。)

第10章 简单任务 等级提升[2/2页]

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