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第184章 -寻找应对之法[2/2页]

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    大赛第一局的时候双方一般打的比较激烈。
    第一局比赛谁能拿下来,那比赛的主动权就会被掌握。
    “dwg这里的ban人就很常规,他们禁掉了鳄鱼。”
    “那意图很明显了,就是要抢中路卡牌,看edg这边给不给了。”
    “应该是不能放的吧,卡牌这个英雄实在是太重要了。”
    但是米勒的话还没说完,edg的第三手ban人光速落下。
    “啊?edg这边是没有禁掉卡牌,而是选择,ban掉了波比?”
    波比这个英雄已经许久没有出现在比赛舞台上了。
    之前拳头公司对坦克联盟版本的一刀砍在了波比的大动脉上。从那之后我,波比几乎没有出现过,就算是偶尔有几场比赛出现,发挥也不尽如人意。
    久而久之这个英雄就淡出了大家的视线之中。
    “那这一手,dwg一选的机会就大的多了,卡牌的单带体系,和poke体系都在,就算是宝石的反开阵容也可以。”
    坐在中间的Showmaker脸上划过一道不易察觉的微笑。
    有点意思,他们能打入决赛果然不只是运气。竟然第三手禁掉波比,不过就算这样,我们的战术储备可是比你想的多得多。
    “好了,dwg选择了,果然是首选的卡牌。”
    “那现在,还不知道dwg到底是玩卡蜜尔还是潘森的流派,之前我听说canyon的梦魇玩的也很不错。”为了这次解说edg大战dwg,娃娃在赛前可是做足了准备。
    “edg这里好像要出大招了,一手拿下了辅助的女坦,然后是打野的千珏啊。”
    两手迅速被edg拿下。整个过程不到五秒钟,几乎就是赛前商量好的。
    “这个bp我有点没看懂啊,拿千珏我可以理解,陈歌招牌嘛,但是有必要一手拿辅助女坦吗?”
    潘森的开发,明显比女坦要强势很多。这会潘森也没禁掉,这不是放任让dwg选择吗。
    dwg也不客气,看到edg没选,立刻在二三手拿下潘森加赛娜的下路组合。
    “那现在意思就很明显了,dwg想要打一个赛娜核心的后期阵容,有潘森在,赛娜的对线强度可是上升了不少,这把女坦就不敢随意的指上去了。”
    “而且卡牌的支援效率能够帮助赛娜安稳的渡过前期。”
    看到dwg拿到这么舒服的中单和下路组合,米勒不禁有些着急。
    “edg这边第三手,看看他们选择什么来对抗卡牌呢。scout这边是锁了卢锡安?”
    依旧是没有任何犹豫,卢锡安直接锁定下来。
    “这是打下路的圣枪游侠吗?这个版本的卢锡安基本都是走的中路吧,那这手拿卢锡安来对线卡牌,线上压制力是不小。倒也是可以。”
    前三手选完,左侧的dwg阵容基本上定型了,但是edg的阵容还是一团雾水。
    打野的千珏,中路的圣枪游侠,辅助的女坦。这三个英雄之间并没有任何联动。甚至找不到任何一点有配合的地方。
    “先看看第二轮ban位吧。edg这边禁掉了卡蜜尔,这手终于是正常了。”
    卡蜜尔送上ban位,showmaker面色丝毫不变,在他眼中,这一手他早就想到了。
    “禁掉猴子吧。”
    上单的强开英雄,会成为串联起edg这哥阵容的关键,Showmaker嘴角勾了勾,目光扫向陈歌的方向。
    而陈歌也感觉到了从对面投来的目光。
    “禁掉猴子啊,感知力真是敏锐。”陈歌摸了摸下巴,右手拖住脑袋,脸上流露出苦恼的神色,但是转而就消失不见。
    “真是可惜,虽然你这波在三层,但是我可是在第四层。”
    对于Showmaker,陈歌可是把他琢磨透了,为了这一场的bp,他可是足足看了三天Showmaker的比赛视频。
    “edg最后一手禁掉了dwg的打野男枪,这是把卡牌的体系给破坏掉了。”
    “但是下路是上还是个问题啊,这轮edg拿下了上单的奥恩。这还是没区别啊,奥恩加上千珏,整个阵容的发力期会特别靠后。”
    “也行吧,反正dwg也不是什么前期进攻型很强的阵容,下路选择个伊泽瑞尔,稳定不被线杀就可以了。”
    “但是edg不这么想啊,他们最后一手竟然是吉格斯?”
    edg亮出最后一手,两个解说当场石化在了解说台上。
    “这英雄是哪来做什么的?”
    不光是场内,所有收看直播的人都傻了眼。
    爆破鬼才吉格斯,这英雄已经不知道有多久没出现在比赛上了,上一次出现貌似还是在s3时期。
    PS:被动
    每隔18秒,波比就会掷出她的圆盾作为远程普攻,获得300攻击距离并造成20(+10*英雄等级)的魔法伤害。掷出后,波比可以捡起圆盾并获得相当于波比最大生命值15%的护盾,持续5秒;但如果敌人踩过她的圆盾,便会暂时地摧毁它。如果【钢铁大使】击杀了目标,圆盾就不会掉在地上,而是回到波比手中(现在不在重置普攻)
    圣锤猛击
    波比猛砸地面,造成35\/55\/75\/95\/115(+0.8额外AD)加上敌人7%最大生命值的物理伤害,并留下一个不稳定区域。这个区域会使范围内的敌人减速20\/25\/30\/35\/40%并在1秒后喷发,再次造成初始伤害。
    坚定风采
    被动:波比获得护甲和魔抗(12%的护甲和魔抗)。这个加成会在波比的生命值低于40%时翻倍。主动:在接下来的2.5秒里,波比获得27\/29\/31\/33\/35%移动速度。当W【坚定风采】激活时,她会阻挡敌人在她身边进行的突进,同时造成70\/110\/140\/170\/200(+0.7AP)魔法伤害。
    英勇冲锋
    波比擒抱一名敌人,造成50\/70\/90\/110\/130(+0.5额外AD)物理伤害并将该敌人推向前方。如果波比将目标推到地形上,那么敌人会受到额外的50\/70\/90\/110\/130(+0.5额外AD)物理伤害并被晕眩1.6\/1.7\/1.8\/1.9\/2.0秒。
    持卫的裁决
    首次施放:波比引导最多4秒,同时使她自身减速30%。再次施放:波比猛砸地面,发出一道冲击波,对命中的第一个英雄身边的敌人造成200\/300\/400(+0.9额外AD)物理伤害,并朝着他们的召唤师平台击退他们一大段距离。引导时间越久,则冲击波的长度和击退距离越长。在被击退状态下,敌人无法被选为目标。瞬发时的击飞时长:1秒

第184章 -寻找应对之法[2/2页]

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