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第168章 惊人的发现[2/2页]

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    bsp; 可就是这么犹豫的功夫,身下的黑蟒已然嘶鸣了一声。
    旋即,那蛮人大祭司再次跪倒在地,和其余蛮人一阵振臂高呼!
    虽然不明白这些家伙嚷嚷的什么,但看他们三拜九叩的样子,恐怕九成九喊得是“恭迎新王”或者“拜见新王”这样的言语。
    而几乎是同时,陈慕眼前,忽然有血色字迹浮现了出来!
    【注意!注意!】
    【您当前的副本身份已变更!已由普通士兵转变为王!】
    普通士兵,转变为王?
    等等,我不应该是人族阵营么?
    怎么会……不对!
    不对啊!
    副本的身份好像从一开始就没明确显示过自己属于什么阵营的吧?!!
    所以说从一开始,这阵营就是可以随意更改的么?
    不对,不对……
    应该不能算是随意更改,应该是从一开始,副本就允许玩家在过程中转变阵营才对!
    说白了就是从一开始就允许玩家根据局势变化,向着另一方投降来改变阵营,从而完成任务!
    这么一来的话,就说的通了,就符合副本“必然给玩家留一条生路”的设定了!
    毕竟只要你投降成功,那就能转变阵营,如此一来甭管大郑和蛮人谁输谁赢,都能顺利完成任务!
    但副本本身一定会有难度和风险,不然就太过家家和儿戏了,所以这种“一线生机”并不会直接摆在玩家面前,得要玩家自行探索!
    而且投降的过程中,本身也会伴随一定的风险,这就更完美符合副本既要刁难玩家,还要给玩家生路的设定了!
    或者更形象点解释。
    玩家的身份阵营,不是玩家自己选择的,而是副本安排的。
    如果假定大郑必胜,蛮人必败,那么被副本安排到蛮人阵营的那些玩家,不就等于是被副本派去送死且必死的吗?
    反过来蛮人必胜大郑必败,也是一样!
    总之无论谁胜谁负,肯定有一半的人是因为副本的安排而必死——那这就不符合副本“必然给玩家留条生路”的逻辑!
    而想解决这个矛盾就很简单了,就是给玩家转换阵营的机会!
    如此一来,那就不是必死的局面——当然你能不能发现,能不能转阵营成功,那是你自己的事情,至少副本运行不会有逻辑冲突。
    当然了!
    陈慕眼下发觉这个,完全是巧合。要不是黑蟒给他弄了个蛮人新王的身份,估计他跟颜妍和潘安到死都还守着“人族阵营”,从而到最后落得个任务失败的下场。
    不过正所谓运气也是实力的一部分!
    现在既然机缘巧合的搞清楚了这一点,那还真就不用再担心什么任务问题了!毕竟蛮人现在基本上就占据了莫大的优势,接下来如果黑蟒这种实力的存在也加入战局的话,基本上可以确定是必胜无疑了!

第168章 惊人的发现[2/2页]

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