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第六百七十章:姜是老的辣[1/2页]

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    狂铁这个英雄,从正式上线开始,一直是个矛盾的结合体。
    曾经有一种对赵云的评价是“一直在加强、一直很好用、一直很冷门”。而对于狂铁的评价用相同的格式套用,便是“一直在加强、一直很耐玩、一直不强势”。
    耐玩是因为中后期团战中如果狂铁找好了输出位置或者进场时机,当真是打不死的小强。可谓是十把来一次足够爽三天。
    不过狂铁这个英雄当真是不强势。
    虽然用武器攒能量的机制看似很新颖,但实际上,却有着很大的漏洞。第一,这意味着狂铁这个英雄很难在毫无准备的情况下先手强开或者直接参团;第二,如果狂铁交技能用于攒能量,那么,他的爆发能力会受到一定程度的限制,秒杀能力会有所欠缺。
    而且到了大后期,无论从坦度还是爆发上,狂铁都很难达到在团战中呼风唤雨的效果。
    狂铁的加强之路也便因此开始。
    第一次加强,狂铁修改了技能机制,一技能回血小幅下调,但,充能状态下的普攻获得了回血效果,这让狂铁在对拼时更有优势。
    不过腿短的问题没有得到改善。于是有了第二次加强,将狂铁一技能未充能状态下回复能量的数值进行上调。这种情况下,狂铁在空能量时攒起能量的速度会更快。对拼能量耗空是,回复的速度也会更快。
    这两次加强仍然没有改变狂铁的尴尬之处。
    最近爆出消息,策划似乎有意对狂铁进行史诗级加强。在体验服,狂铁的大招cd已经被直接缩短到原来的三分之一时间,后期10s就一个大招。只是不知道这个改动能不能登上正式服。至少目前看来,这一波改动似乎有点强得离谱了。
    闲话不表。
    赛场上,狄仁杰与狂铁之间的对决到了最激烈的时刻。
    时间来到第六分钟。狄仁杰稍稍占据了一些经济优势,不过,狂铁出到暗影战斧,肉装也有了小件,对狄仁杰不止一次地展现出杀意。狄仁杰多次将他逼退。
    而狂铁仍然不断挑衅。
    他甚至主动表现出了越兵线反压狄仁杰的意图。这样一个短手英雄,未免也有点太过分了。只是狄仁杰要追出去的时候,他也就往后退。几次三番之后,他的血量被狄仁杰磨掉了近一半。
    即便是这样他居然还敢主动挑衅。
    狄仁杰终于是忍无可忍,从塔下追出。
    褚泽玉是算过距离了。从这里追到狂铁的防御塔下,只要能用大招定住他,自己肯定能把他点死。
    两人你追我赶。
    在狂铁即将逃回自己防御塔前的时候,褚泽玉也紧张起来——现在是最关键的时刻。自己必须捏好大招打准他。她缓了一缓,见狂铁突然侧向交出二技能出现在自己身边,他终于是将自己的大招扔了出去。
    这个大招却是没像褚泽玉预想中一样命中狂铁。
    因为狂铁交了个闪现,出现在了狄仁杰背后!
    狂铁这样的英雄,只要没打死,那就是永远都有战斗

第六百七十章:姜是老的辣[1/2页]

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