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第九百八十九章:十人盲打![1/2页]

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    楚汉争这张地图的观赏模式也是很有讲究的。
    如果给观众们选择单方视角,那么,无疑,能够提供极好的代入感。让观赏者亲眼看见职业选手在盲视角下是怎样通过技能波纹预判在最短时间内做出反击的。
    不过单方视角有两个问题。
    第一是对于一些不太熟悉楚汉争地图的玩家来说,根本就完全看不明白。
    第二,如果长时间将视角固定在某一方,通过直播平台收看的观众们势必会有人不满:“我想看对面的动向,为什么一直给我看这一边?”
    而第二种观赏模式是双边视角。
    可以同时看到双方的动向。但,在双方无视野进入阴阳家区域的时候,阴阳家的地形也完全不显示。观赏者们只能够看到两边的英雄模型和动作。至于走到什么地方,被什么地形所卡,同样是看不见的。
    双边视角是被接纳程度最高的一种观赏模式。
    而第三种观赏模式是傻瓜视角。
    地图全开。无论是地形还是双方动向都完全看得一清二楚。这种观赏模式毫无门槛。但,因为地图全开,盲打时,双方英雄不可避免地会有一些操作失误,所以,在全知视角下看到选手的操作失误时,观赏者们往往会觉得“辣眼睛”。
    当然,这张地图却是给很多网络直播平台提供了额外的收费途径。
    对一些观赏需求比较高的玩家,直播平台提供自由调整视角的功能。代价是,购买直播间的vip。按照观赛时长收费。由于大部分玩家都不需要这种功能,所以这种额外捞金的方式,非但没有被狂喷,反而收到了很多好评。
    lw战队这边的选择是五人盲打。
    jeg仔细研究过lw战队的习惯,而,lw战队同时也将jeg战队研究得很透彻。他们发现,jeg在楚汉争这张地图上,酷爱盲打,而且是酷爱多人盲打。
    打不了就5v5盲打。谁怕谁?
    云中君依然在最前面。
    操作着云中君的肉山无论对这张地图还是这个英雄,都足够了解。他走到一个大约合适的位置,就停在原地,开始连续点击普攻键。
    人看不到,但,英雄看得到英雄。
    仅仅三秒后,云中君就朝着一个英雄扑了过去。连续的红字很快从那个英雄身上爆发出来
    对方没有还手。
    但,有敌方英雄已经还手了。是曜。
    之前已经说过。英雄造成伤害时,自己的身形不会显现,但,自己的头像会暴露在小地图上。云中君先挠到了某个人,自己的头像便暴露了出来。这种情况下,曜接近他,一技能接强化普攻,对云中君造成伤害。当然,自己的头像也暴露了出来。
    前期的曜很弱。
    吕布的反应很快:“是姜子牙!打野继续输出!”
    能逼曜先暴露视野的原因只有一种。被攻击的是一个没有近战能力的英雄。正因如此,曜才会急于将火力吸引到自己身上,
    云中君反应很快。
    冲。
    他

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