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第002章 好多的幽灵啊[1/2页]

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    夏无殇又发现了一个和游戏中表现不同的地方。
    玩家使用储物箱时会模拟真实开启箱子的动作有个掀开盖子的效果。
    明明一个像素风的游戏妄图模拟真实。
    现在“现实”化后储物箱子却画风一改不真实了。
    循着记忆夏无殇找到当初存放“丝线”材料的储物箱前伸手开箱。
    结果预想中的“打开箱子”没出现,手掌触碰到储物箱时眼前明晃晃的弹出一个面板投影。
    6X9形式的54个格子。
    第一排清一色标注为“丝线”的材料。
    每一个储物格子显示的都是999上限。
    而从第二排开始整整5排格子全是整整齐齐的潜影盒。
    “啧~”
    夏无殇撮撮牙花。
    玩游戏时主要是为了满足收集癖。
    要是当初能料想到会有今天他哪还只会设定区区999叠加。
    不把键盘摁烂了夏无殇就不舒服斯基好吧。
    设定999上限只为好看。
    因为一排的999不但整齐还不显得数字拥挤。
    夏无殇也是玩了游戏才知道他不但有收集癖还有点小强迫症。
    尝试伸手点击第一格子里的“丝线”,面板投影弹出一道道具标签窗口……就很科幻。
    新窗口标注着道具“丝线”的各种信息让人一目了然。
    游戏里“拿东西”直接鼠标拖动就可以。
    “现实”后取出操作并到了标签上,标签窗口下方大大提示着“取出”字样。
    点击取出,进入不算很人性化的填写数量步骤,夏无殇随手拉了下进度条选了个13单位。
    游戏里“丝线”一单位就是一根……起码它看着像是一根。
    夏无殇以为这里和游戏里一样的来着。
    结果他错了!
    差不多胸前高度的空中荧光勾画。
    星光勾勒出一束束线卷似的图案后神奇的虚实逆转凭空生物。
    夏无殇下意识伸手接住,惊奇的同时眼角余光注意到箱子面板上第一格显示的数字变成了986。
    从储物箱里取出的“丝线”并非是一根线,而是一个个拇指大小的线圈,看起来很像是树脂模型。
    这其实是物品的“道具”模式,真正想“现实”化还得“解压”!
    夏无殇轻轻掰断一个小板。
    看着挺坚固塑料材质的线圈板轻易的被捏碎。
    然后它在夏无殇手中神奇的变成了一卷差不多一斤重的真实丝线!
    “嘶~简直不科学……但确实很科幻。”夏无殇吐槽。
    线卷在手里抓着的感觉十分细腻和舒适。
    光手感夏无殇就知道它品质绝对不差,貌似能和他最好西装的布料对比了。
    有了“丝线”夏无殇又走到石室尽头专门摆放的工作区,找到即使镶嵌在地下也十分显眼的合成台。
    游戏中因为特性原因玩家控制的角色不需要真的伸手使用各种工作台。
    这会儿为了美观放在地下的合成台夏无殇用着有点尴尬。
    触碰到合成台,念随心动果然又是一个投影面板。
    如果储物箱的使用方式还能理解,合成台操作页面的变化真就完全脱离了夏无殇的认知。
    各种设定看着比游戏里的酿造制药台都要复杂好几倍了。
    夏无殇摸索着勉强能懂。
    结果不出预料。
    合成配方里果然没有衣服选项。
    而且不止是衣服,不少游戏里本该有的配方它也没有。
    “现实”化后一切都变得有些面目全非了。
    既然合成台不行那织布机呢?
    游戏里织布机。
    不过作为像素游戏它的织布机也是一个四四方方的方块。
    当初夏无殇布置这块工作区时强迫症作祟,各种工作台不管有用没用基本都没落下。
    织布机的操作面板倒是很简单。
    傻瓜式的放上“道具”丝线就能自动生产“布料”了。
    啧,原版游戏里貌似没有“布”来着,和布料最靠近的应该是“旗帜”。
    但不管怎么说织布机能织布,有了布起码夏无殇不用果奔了。
    他还是习惯做个常戚戚的小人比较好。
    至于织布机的效率嘛~
    比没有强!
    明明游戏里都是瞬间完成的来着。
    让织布机慢慢织布,夏无殇开始找材料给自己做张床。
    床的制作配方刚才在合成台上有看到。
    夏无殇只需要提供材料。
    从储物箱里取出的材料都是压缩模式。
    看起来都跟给孩子玩的那种塑料玩具似的小巧可爱。
    捏碎模块就能从道具变成实物,但比较坑爹的是一旦解压就无法用来合成!
    好比那卷丝线现在就无法被放入工作台当作合成材料使用。
    夏无殇倒是可以用丝线手动织布

第002章 好多的幽灵啊[1/2页]

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