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第4章 杀猪[1/2页]

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    毫无顾忌的跃下缓坡,元一几个箭步窜进了猪群。
    猪群被惊扰,抬头看了看,但没有进一步的动作,低下头继续吃草。
    元一了然,这种低级野怪必然是中立生物,不攻击它们,它们是不会主动攻击玩家的。
    这也无所谓,元一抬手出剑,直朝离他最近的一头小野猪刺去。
    ‘噗血花飞溅,与此同时,野猪的头顶飘出一个血红的伤害数字。
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    一剑,小野猪的生命值瞬间被清空。
    小猪被杀,跟它在一起的那头猪妈妈立刻就疯了,‘嗷的一声嚎叫,回身直朝元一的身上撞去。
    元一想闪避,奈何攻击之后的僵直实在是太长了,根本来不及抽身。
    但是,做为一个游戏里的顶尖高手,该有的操作还是要有的。
    不能闪避,那就选择格挡。
    收剑回身,把剑横于腰间,剑锋正好把野猪的獠牙给挡住了。
    “叮,格挡判定成功,受到的物理伤害降低50%。”
    提示音结束,元一的头顶也飘出了一个血红的伤害数字。
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    听到提示音,元一的信心更足了,一切都与他预料的一样,宿命里的闪避与格挡判定并不是完全依赖数据,只要掌握好时机角度等,哪怕隐藏的几率是0%,也能够做到100%完美格挡或闪避。
    格挡结束,僵直时间也过了,元一再次出剑,‘噗的一声,正好刺进了母猪的心脏。
    “叮,致命判定成功,造成的伤害提升400%。”
    随着提示音一同出现的是一个巨大的伤害数字。
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    这一结果也在元一的意料之中。
    以神话中的经验来判断,宿命里的致命几率也是隐藏的,平时不会触发,只有在要害攻击的时候才有极小的概率触发,而且这个概率不会超过10%。
    能够一次成功,只能说明元一的运气够好。
    随着伤害数字飘起,活蹦乱跳的野猪也变成了一具尸体。
    “叮,您杀死了野猪,获得了经验值30点。”
    30点经验,不多不少,相对于500点的升级需求来说,只需再宰杀十几头野猪,他的等级就可以提升到1级。
    除了三十点经验,这头野猪还贡献了十几个铜币,然后就没啥了。
    宿命的装备爆率很低,即便是白板装备也不是那么容易出的,另外货币系统也很有意思,10铜=1银,10银=1金,1金=1RMB。
    不过,现在货币兑换系统还没有开放,无法用RMB兑换金币,这导致前期的金币会很值钱,估计比例应该不会低于一比三。
    一比三的比例,十几枚铜币的价值也接近五毛钱了,元一很知足,乐呵呵的将铜币拾了起来。
    一头野猪显然无法威胁到元一的生命安全,以他的属性跟技术,同时拉百十头野猪也是完全没有问题。
    不过,攻击速度是个硬伤,0.7的攻击速度,1.4秒才能出一剑,即便多拉几头,效率也不会太高。
    元一调出属性面板看了看,苦涩一笑,“僵尸之主的光辉,多么牛X的光环技能,老子身为僵尸之主,种族居然不是僵尸!自己吃不到自己的光环,这尼玛上哪说理去?”
    发牢骚也没用,有得必有失,系统设定在那摆着呢,他也只能认命了。
    叹了口气,元一重整精神,提着剑,朝离他最近的下一个目标进发了。
    没有技能,杀怪的效率实在是高不起来,故技重施,虽是一剑秒杀,但也只能秒杀一头而已。
    一剑一头猪,这对于那些普通玩家来说是难以想象的速度,但元一并不满足,他觉得自己还能更快,只要技巧用的好,完全有几率将多头野猪全部秒杀。
    “贯穿!不知道宿命行不行!”
    一个突刺,元一手中的新手剑狠狠的插进了下一头野猪的心脏。
    “叮,致命判定成功,伤害提升400%。”
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