第18章 古墓深荒山,时空尽错乱[2/2页]
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bsp;在汇聚了大量的黑色光点后,大黑球就开始移动。
不过并不是向苏慕白这边滚来,而是飞向另一个地方。
苏慕白思考自己要不要跟着这个黑不溜秋的东西一起飞。
“算了,就这么个唯一的线索,要是断了就真的困死在这个鬼地方了。”
他下定决心,飞向了那个在视野内越来越小的黑球。
……
肆意苍穹之中,傲视山川屈卧;纵横云海之间,俯瞰江河卑流。
苏慕白很快就赶上了大黑球,但他并没有靠近,而是离着一段不远不近的距离,可以确保自己不会跟丢黑球,也能在黑球对自己有攻势时能够迅速反应过来,从而可以打出一击极妙无比的逃离。
……
飞了很久,苏慕白也无法察觉到时间究竟流逝了多少。
天边的那个太阳被蒙蔽了,世间似乎开始错乱。
他只知道已经飞了很久,可惜这座山依旧连绵无尽头,好像一直走过同一个地方,但又不是同一个地方。
这一点倒是苏慕白早有猜测,他在第一次考察这座山时,这座山的占地面积是极小的,如果要在那么一座山中藏下什么秘密传承,除了往山中地下发展,那么就是这种,在某种特定状态下把人带入神秘的幻境,就和鬼打墙一样,不过这可比鬼打墙高级多了。
鬼打墙是把人困在原地,无论怎样也走不出来施法者的魔掌。
而这个情况就不一样了,你确实是在原地转,但其实随着你的移动,你早已进入了不同的时空,你进入不同的时空后,同样的场景在暗中又有不同的时空隧道,你又在不经意的移动中又穿越到不同的时空,这个时空的面貌依然和最开始的一样,但同样的连接着不同的时空隧道……就这样,千千万万,你所走过的每一个时空位面都不一样,除非能找到按“原路”返回方法,否则就是一步错,步步错。
这里的“原路”并不是指你怎么来的就怎么回去,当你转换了时空位面后,通往你来的时空隧道也会发生错位,去到了别的地方。
当然如果你运气好,那么归路就在来路;但如果运气不好,那么归路就直接消失在你所处的时空,是正确的路还好,但如果是错误的,那么就单方面宣布你已经死了。
还有一点,每个时空的时空隧道分布不一样,也就是在一个时空里这有一个时空隧道,但在另一个时空,这里就不一定有了。
这些设定就已经很变态了,但更变态的是,这时空隧道都不会显现,在这个幻境里,你的眼睛就是最废物的东西。
这种幻境空间被称作:错位时空。
万千时空,无限错位。
要打破这个它,有四种。
主观上:
一,靠运气一路乱闯,有几率通过。
二,找到引路使者,他可以是人,动物,植物等等万物,随着他走就能找到出路。
不过引路使者也有一定的触发条件,而且他不一定在主时空,有可能出现在其他时空。
有的错位时空中有着许许多多的引路使者,有的只有一个,当然如果施法者想,也可以完全没有引路使者。
还有的错位时空中并不是找到一个引路使者就可以直接通向成功。在找到一个后,引路使者只会引你走过它负责的领域,到了下一个地方后又要找负责此片领域的引路使者……
客观上:
一,施法者自动关闭错位时空。
二,施法者被人杀死后,阵眼归杀死施法者的人所有,他可以随意开关时空错位。
而苏慕白所遇到的错位时空的触发条件应该是参与者要使用神魂体。
还好他比较幸运,这片错位时空的引路使者就在原时空,就是他不远处的大黑球,而且他也成功触发。
虽然他不清楚怎么触发,可能就是在原时空待一段时间就行了。
谨慎是一定有作用,苏慕白做最正确的决定就是没有乱跑。
但是可以肯定的是,苏慕白是一个阳寿玩家。
……
随着和黑色光球不断辗转,最后他停在了山腰一个洞口前。
苏慕白随着飞去,在洞前方的不远处停下,保持安全距离。
他可以肯定在现实世界中是没有这个洞的,看来是跟对了引路使者。
苏慕白大概看了一下洞口,看着有点像一座山中古墓。
“墓??!!”
苏慕白不知要抱有怎样的心情来看待这座墓。
第18章 古墓深荒山,时空尽错乱[2/2页]
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