第65章 右眼的瞳术(二合一)[2/2页]
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“卡擦!”
空气寂静,只是恍惚听见一声好似玻璃开裂的声音,接着,暗部忍者外包围圈的忍者,便是惊骇地发现,时间,静止了。
不,不是时间静止了,而是那些内包围圈的暗部忍者们,被静止了!
扭头看向四周外包围圈队友,确定了他们都能动弹后,暗部忍者们又再看向包围圈中心,那几名暗部忍者的身体,依旧还是静止在那。
别说是脚步和攻击,甚至就连两个脚掌离地的暗部忍者,都被定格在了半空中,一动不动。
而在更中心位置,就连那个被银时摘下脑袋的暗部忍者尸体,所喷出的鲜血,都像是照片一样,停在那里,如果仔细看去,空气中的尘埃,也是相通的模样。
这是,什么情况??
那一片区域,就好像脱离了现实一般,和其他暗部忍者们,完全分属于两个空间一般。
但在其中,却是又有着一个独特的存在,那就是银时。
银时并没有像那些姿势各异的暗部忍者,又或是其他的什么死物一样,被定格起来,反而能够在这片区域中自由行走。
要问为什么的话,自然是因为这个画面,正是他右眼的瞳术所致。
道反。
这是这个瞳术的名字。
具体效果为施展之后,将会彻底冻结以施术者为中心,方圆五米的空间,除去特殊手段以外,无其他手段可出入这片空间。
银时第一眼看到这个瞳术的效果名字后,脑中冒出来的词就是……无敌。
没错,冻结自己身周空间,令得一切存在都无法再出入冻结区域,这可不就是无敌吗。
就像是游戏里的金身一样。
不,跟金身还是有些许差距的,更像是,霸体加免伤。
大概用处就是防御加困敌。
防御不用多说,就像银时在上一轮面对暗部忍者们的忍术攻击一样,道反一开,忍术全都挡在了外面,别说是伤到银时,就连道反范围内的野草,都不会被伤到。
这也是为什么银时冲出来后,身上会没有半点伤势的最大原因。
否则以那波忍术的威力来看,就算银时的恢复力再强,也不可能会在一瞬间就恢复如初才是。
至于另一个用途,也就是困敌的话,大概就是在有队友的情况下,直接将敌方最强的那一个给定在道反范围内,实现田忌赛马,以弱换强的套路。
只是,在实际使用过道反过后,银时已经放弃了后者。
别问为什么,因为用不起。
万花筒是吃蓝大户,银时是从一开始就知道的,不论只是开着不用瞳术,被动地消耗也非常恐怖,就更别提是用了瞳术了。
像是最开始的月读,就几乎直接将银时体内查克拉干掉三分之一。
银时以为这已经算多了,谁知道那道反更是恐怖。
与月读不同,道反的消耗,并不是以次数计算,而是以秒计算的。
第一秒时,银时大概消耗了查克拉总容量的五分之一,照这样推测,完美状态下大概可以用五秒?
不,因为在第二秒,银时体内的剩余一半出头的查克拉,就又给直接砍去了一半!
道反的查克拉消耗,是以每秒钟翻倍的速度递增的!
也就是说,哪怕是最完美的状态下,银时的道反最多也就能开个三秒不到,并且提升起来,速度极慢。
就这样,还困什么敌,指望队友几秒钟干掉对手嘛。
当然,即便不这样,多那几秒钟的时间,也不见得能起到什么效果就是。
另外就是道反比之月读更麻烦的一点,就是在时间问题下查克拉消耗更大以外,瞳力的消耗,也是同样存在。
要知道,瞳力消耗过多,那可是会瞎的,因此,道反的使用,更需谨慎。
不过在这之外,银时倒是因为实际操作,发现了道反的另一种用途。
还是困敌,只是这困敌,其实是为了杀敌。
因为银时在之前,一直都以为这种冻结空间的瞳术,是会连带着自己一起冻结,这才会想当然地进行想象中的战术安排。
可直到上一轮实际用过道反之后,银时才惊奇地发现,自己居然能够在道反范围内,自由行动,而不是像其他人一样,被定格住。
尽管在这种状态下,银时会进入一种好像幻象一般的状态,无法接触到实物,更别说是借机攻击他人,但操作空间依旧很大啊。
就好像现在的银时,已经飞身而起,脱离了那些暗部忍者们原本的攻击路线后,迅速来到最佳位置,做好攻击准备。
从银时在暗部忍者们的第二轮攻击到来,使用道反开始,至此只不过是一秒多钟时间,但他体内的查克拉已经完全用光,体表暂时只能当作装饰的雷遁之铠,也是消退了下去。
不过也没关系了。
银时背后的赫子扭动,同一时刻,道反,解除!
“噗呲!”
血光乍现,银时双手各自拎着一颗脑袋,四根赫子上也是都挂着一具尸体,而除去挂着的暗部忍者以外,四周其他暗部忍者的尸体,也是和那名在道反之前就已经被银时杀死的暗部忍者,一齐倒地。
赫子舞动,随意将尸体分解,送到银时面前,补充刚刚消耗殆尽的查克拉。
第65章 右眼的瞳术(二合一)[2/2页]
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