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第四十五章 虽然没有听说过,但应该不会像李文一样不当人吧?[1/2页]

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    逃生:告密者的CG出现,瞬间在玩家群中炸开了锅。
    ‘这谁能想到,通关正常模式竟然还能解锁新剧情?DLC不是都拿来卖的吗?快乐天堂也太良心了吧。
    ‘良心?这踏马的能叫做良心?这叫做丧心病狂吧,不能开修改器,只有完成正常模式才能解锁新剧情,我看这就是丧良心啊,我宁愿李文直接将DLC拿出来卖!
    ‘我也同意直接卖的做法,要真这么搞,我们普通玩家玩个锤子啊!反正我肯定是通关不了正常模式的。
    ‘我也是,我也通关不了。
    ‘谁不是呢?
    正在玩家最为愤慨之时,快乐天堂发布了一条新公告。
    ‘第一位通关正常模式玩家成功解锁逃生:告密者新剧情模式,新剧情模式触发降低难度,通过简单模式玩家即可解锁新剧情模式。
    一条消息直接让玩家们炸开了锅。
    很多玩家已经适应逃生带来的压抑和恐怖,在这发售接近一个月的时间,也对逃生的剧情也有了一定的了解,但逃生最后的结局虽然爽,却又差了些什么。
    现在多出告密者的剧情来补充世界观。
    再加上简单模式通关即可解锁逃生:告密者。
    每一个喜欢上逃生这款游戏的玩家们直呼过瘾。
    李文的围脖留言更是多了不少,全部都是称他‘良心的留言。
    看得出来,玩家虽然喜欢他的游戏,但好像并不是很喜欢他。
    简单模式的逃生,对于有玩过逃生的大多数玩家来说,是一部不可多得的纯粹恐怖游戏。
    再加上目前市场出现大量质量参差不齐的纯粹恐怖游戏,更是衬托了逃生的高质量。
    全靠同行将逃生给推上了巅峰。
    口碑不错,再加上打折的原因,一天时间直接让逃生卖出去了一百多万份。
    终于,逃生突破了五百万份的大关。
    现在的快乐天堂,虽然比不起大厂,但仅靠着逃生这一部游戏,已经在中下游游戏圈站稳了脚跟。
    甚至可以说,中下游游戏圈中,快乐天堂属于顶流的存在。
    很少有一家中下游游戏公司制作出来的游戏能上STE畅销游戏榜的前一百名。
    李文也被玩家们戏称为恐怖游戏教父。
    毕竟整个游戏圈,他算是开辟了恐怖游戏的先河,再加上游戏出色的多人模式。
    逃生这款游戏的在线率依然非常活跃。
    逃生在刚刚发售时,玩家一遇到五人局,直接就哭爹喊娘。
    五人局不当人,只有断电源才能关闭游戏的事情,玩家们也骂过李文。
    而,李文的态度就是,我听,但我就是不改。
    后来随着游戏时间加长,慢慢的玩家们适应了逃生这种恐怖游戏之后。
    还会期待遇到五人局,因为五人局玩起来最刺激。
    甚至有好多玩家在李文围脖留言,强烈要求五人局的概率更高一点。
    有一些追求更刺激的玩家,直接组队玩正常模式之下的五人局。
    确实非常刺激。
    不过心脏不好的玩家,不建议这么玩,有点费人...
    逃生:告密者剧情模式一出,算是彻底将逃生1的剧情补完。
    玩家们也知道了游戏一开始那封信件是谁发送给主角的。
    1945年二战汉斯国战败,漂亮国招募了很多当年那些搞人体实验的汉斯国科学家,来到自己境内做研究工作。
    为了不让他们被误当成战犯,便有人提出了回形针项目,让他们拥有了漂亮国国籍。
    好让他们一心开发自己的蓝鸟项目,但就是在研究的过程之中出现了意外。
    三名科学家被一名实验人员所杀害。
    而知道了此事的CAA高层便下达了命令,全面停止该计划的研究并销毁与研究相关的所有文件。
    但还是仍有一小部分留存了下来。
    这些文件主角可以在游戏中的各个角落收集到。
    在这之后,负责该项目的研究人员被迫解散和调离。
    而巨山精神病院也随之被封停。
    不久后,一名汉斯国科学家威尼克博士研发出了一款名叫形体发生仪的机器,这台机器可以将人的意识抽离出来。
    用于控制纳米分子群。
    而这时的穆克夫公司,则看上了形体发生仪的前景,便聘用了威尼克帮助他进一步研究。
    在

第四十五章 虽然没有听说过,但应该不会像李文一样不当人吧?[1/2页]

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