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第212章 究极技能的分析[2/2页]

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    360秒,每参与击杀一个敌人,减少20秒该技能冷却时间;空对地导弹击杀敌人时,减少40秒该技能的冷却时间。”
    “你怎么看?”
    “这个嘛……”曹方微笑了一下,“空对地导弹应该更适合战场上吧。”
    他的思路也很清晰,空对地导弹的效果很明显就是战场用的。pve肯定是不适合的,在ol模式下,3秒能打出的伤害不止30万,对于单体boss来说自然是用不上;而对于能召唤小怪的群体boss也够呛能用,因为3秒的咏唱时间实在是太长了。竞技场更不用说,一共只有三个目标,而且竞技场本身也小,很明显加特林机枪更适合竞技场的环境。
    因此这个空对地导弹虽然看起来很强,但只能在对战人数多,混人头容易,而且唯一一个可能会给你3秒的咏唱时间,让你读完这个技能的战场上发挥出它看起来的实力。
    “嗯。”叶隐没多说。随后他又听取了贺康成和甄枝对于自己究极技能变化的分析。
    每个究极技能强度都是合格的,有些太强可能会在上线后削弱。但是占卜师不一样,贺康成的新究极技能就没有被他自己看上。
    “占卜师旧究极技能——遗忘:让时间立刻自动流逝1秒,在1秒内所有其他玩家和敌人都无法操作自己的角色。冷却时间120秒。”
    “占卜师新究极技能——命运之轮:制造一个以自身为圆心,半径15码的区域,持续20秒。进入区域的友方目标会获得减轻受到伤害15%,以及每秒回复30000点生命值的效果。冷却时间60秒。”
    命运之轮这个技能乍一看虽然很强,但跟能够改变局势,上限极高的神技“遗忘”一比,还是差了点意思,很明显如果玩家对“遗忘”的使用更熟练的话,那么他可以比使用“命运之轮”做更多的事情。
    而甄枝的分析也是不同的:
    “气功师旧究极技能——极意:每秒回复15000生命值,并且免疫所有的控制和减益效果,将其反弹给施放的目标,持续5秒。冷却时间60秒。”
    “气功师新究极技能——究极气功波:向目标发射一束气功波,造成250000点物理伤害,并使你对目标的伤害提高50%,持续10秒。冷却时间60秒。”
    很明显,极意的强度也要高于究极气功波,因此这两个究极技能在战场的意义,远没有曹方的“空对地导弹”的效果优秀。
    “嗯……跟我想的一样。”
    这次的究极技能,虽然整体强度普遍要比原有的究极技能强度要高,也算是对各职业专精打击面的补完(比如气功师就拥有了防御以外的攻击性究极技能),但有些技能并不适合在对战中使用,因此具体情况还是要具体分析。
    叶隐则对浮尘的玩家质量十分满意,他已经确定了这些人的操作实力,远比自己想象的还要更加强劲,因此对于接下来突如其来的版本更新,他不认为以浮尘众人的实力会出现很大的问题。
    “大家再回去看看这份资料。预计版本更新是在周五,两天时间大家分析好究极技能的使用,周六我们再集合一下练习,下周一就要迎接比赛了。”
    叶隐后来从王剑的口中得知,沐子轩对于那天自己的突然离场,虽然不表示意外,但同样,也要求自己带队给他们带来一场精彩的战斗。而现在,因为第二个究极技能的加入,让叶隐有了这个机会。
    一场精彩的决斗,不仅需要玩家的个人实力强劲,也需要队友之间的精密配合,完成地图上特定的目标,这样才能算是精彩。而现在第二究极技能的存在,首先就已经无形之中提高了比赛的复杂程度:
    除了像机枪手这样受众很明显的究极技能以外,大部分究极技能都需要玩家自己做出抉择,甚至有些技能还需要通过对手阵容,以及他们选择的究极技能来进行调整。这样的话,基本上等同于玩家在比赛前就开始了心理博弈。这样的情况下,沐子轩的“精彩”要求,也更好达成。
    但说归说,这一点还是很难做到,叶隐需要对对方的阵容进行分析才行。

第212章 究极技能的分析[2/2页]

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