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第三章 以计克敌,为活为动![2/2页]

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    个懒腰。
    祖传农袍
    “耐久:16\/30”
    “款式:老”
    “需要支付经验值:20”
    祖传农帽
    “耐久:18\/20”
    “款式:耷耳”
    “需要支付经验值:15”
    祖传农锄头
    “耐久:19\/30”
    “模样:只有锄头”
    “需要支付经验值:5”
    祖传铁水壶
    “耐久:70\/170”
    “需要支付经验值:60”
    艹!
    查收完这四条信息后,杨四看着伴随着信息消失后出现的装备,他又气又好笑。
    伸手去拿时,杨四才反反应过来,这东西居然要解锁。
    “经验值!?”
    这是什么东西?
    杨四边诧异边挠起头来,他可不记得什么时候自己看见过这个什么所谓的经验值的东西。
    人物数据:
    “姓名:杨四”
    “年龄:23”
    “身高:186”
    “体重:160g”
    “脑力:5/30”
    “体力:8/30”
    “发育前景:务农”
    “武力:10/?(平均30)”
    “魄力:?/?(随机)”
    “号召力:2/?”
    “经验值:100\/?(注:不设上线!)”
    哦噢,原来如此!
    杨四尴尬一笑,看着务农那一栏,他并没有觉得有什么不妥的。
    说实话,他就想当个酷似农场主的人物,有吃有喝还有钱花岂不美哉?
    不过…
    想到这里,杨四扭头看着那团破损严重的祖传用品,他不禁吧唧吧唧嘴。
    倒不是嫌弃,主要是一想到自己要花费100点经验值购买别人穿剩下的衣服和工具他就有些无语。
    况且,那个锄头还只是一个锄头在没有别的特点。
    …
    杨四无奈付完经验值后,他又看向身后那倒塌的屋顶和外面空空荡荡的田地。
    要是有个护栏就好了…
    修复屋顶
    “请支付50经验值!”
    “如需围栏请支付60经验值!”
    “整体升级翻新请支付1000经验值!”
    (注:整体升级可解锁新手橙级礼包!外加额外增加500经验点,在赠送一次气运!)
    很明显第三个整体升级是最划算的,杨四认真的研读了那则关于经验值的获取方式。
    意思很简单,每当完成一个任务后按照任务难度下发经验值,换句话说。
    危险越高经验值也越多,反观也是如此。
    “这不就是纯的赏金猎人嘛?”,杨四将那几件衣服穿好。
    臭是臭了点不过好歹保暖啊!
    回想起昨晚没有被子盖的痛苦时光,杨四便忍不住打起寒颤。
    今早任务到不是特别重,一个把地耕了后就可以去领取五十经验值,第二个就是去把锄头组装好就可以领取七十经验值。
    这么算算还是不错的美差了,总比让自己玩通关羊了个羊好吧!
    出了门后,杨四便又开始在冰天雪地中寻找起能够和手中锄头相匹配的树枝。
    哎…
    开局就是树,后期不会要吃草度日吧?
    好不容易将材料凑齐后,杨四看到眼前又出现一行字幕。
    锄头
    “制作时间:10秒”
    “制作花费:无柄锄头、松木、麻绳”
    “耗费经验值:1(注:可垫付)”
    垫付?
    啧…唉!
    杨四无奈的同意下来没办法谁让自己是新人呢?

第三章 以计克敌,为活为动![2/2页]

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