第162章 属性[2/2页]
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p; 原本的防御有四百多,都是靠属性衣服,首饰加上来的。
衣服100,蛇皮衣100,鞋子50,裤子50,手套25,袜子25,围巾25,帽子25,发带10,腰带10,腕带10,项链10,耳环10,戒指10,手链10,香囊10。这些配饰会选择一些穿戴在身上。
不过现在游戏里的衣服属性远比之前的高,之前穿一堆才四百多,现在就帽子,腰带,鞋子就有1200的防御了,那也就没必要带这么一堆了。
生命是原本有100的。再加上现在衣服和裤子也是增加生命值。
除了装备,坐骑是增加了攻击100,防御100,生命100,命中10。每颗坐骑升级丹随机增加其中一种属性,攻击,防御,生命是10点,命中是1点。
宠物增加攻击200,防御100,生命100,抗爆10。同样每颗宠物升级丹也是随机增加其中一种属性,生攻防10点,抗爆1点。
羽翼增加攻击100,防御100,生命100,闪避10。羽翼升级丹随机加一种属性,生攻防10点,闪避1点。
虽然坐骑,宠物,羽翼一开始的属性点不高,不过后续升级丹加上去这属性值也很可观。
每天副本可以掉落10颗左右。
现在坐骑攻击120,防御130,生命130,命中12。
宠物攻击130,防御130,生命120,抗爆12。
羽翼攻击120,防御120,生命120,闪避14。
所以目前生命1270,攻击3170,防御1580,抗爆12,命中12,闪避14。总战力为6058。
第162章 属性[2/2页]
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