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014 完胜[2/2页]

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    bsp;  要害4
    要害5
    要害4
    要害3
    要害102,碎甲
    要害,暴击,480
    流血14
    等到薛章恢复对自己角色控制的时候,1040点的血量,已经消失了80%。
    明白刺客秦宓正在自己身后的薛章,立刻转身,却发现身后空无一人。
    而眼前的红光并未消失。
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    1
    【完胜】
    胜利时,血量低于10%,是险胜。
    低于11%70%是胜利。
    71%99%是压制。
    100%则会显示完胜。
    而直到最后血条被清空,别说攻击到秦宓了,薛章都没有能看到秦宓到底在哪。
    在祝杰等人的观战视角里。
    秦宓先是完全消失在了视野中,再次出现的时候已经到了薛章的身后。
    每当薛章转身,秦宓也是同样的进行移动,所以秦宓一直都在薛章的身后。
    完美的演绎了什么叫属性压制。
    敏捷属性不够,转身的速度都不如别人围着跑的速度。
    只有付帅,惊疑不定的看着秦宓。
    别人看不出来,但是付帅却能很明显的发觉不一样。
    两人每次的移动,别人认为是秦宓移动速度快导致的一直在身后。
    但是付帅明显的看出来,从动作上来开,每一次的移动,都是秦宓先做出了移动的动作,随后薛章才转身。
    所以,并不是秦宓的敏捷属性对薛章形成了压制,而是秦宓的反应和观察能力极为夸张,从薛章的某些动作习惯上就能看出来薛章的转身方向。
    “老秦,你是怎么做到的?预判薛章的转身。”
    “身体上的小动作,在转身动作之前,人们会有一些预备动作,尤其是肩部关节,注意肩部关节,基本上就可以判断对方的转身方向。”
    付帅很直接的问,秦宓也是很随意便答了出来。
    其实不仅是如此,能做到完美的背后攻击,还有一部分原因是秦宓对于薛章的动作习惯太熟悉了,已经几乎成了本能。
    再加上初期阶段,薛章还没有假动作这种意识,所以才有了这次的完胜。
    而之所以将竞技场作为第一个建筑,因为秦宓记得,在5级玩家达到一千万以上之后,《次元》会出现一个全民比武的活动。
    模式便是竞技场。
    上一世,这个活动出现的时间是在开服第八天的结束阶段。
    而《次元》作为第一款真正的虚拟现实游戏,人们对于其中的PK机制,探索的并不多。
    第一届的全民比武,胜利的人多是热衷于野外PK或者公会开启了竞技场的玩家。
    这一次,即便是提前,最早也要第七天。
    现在仅仅是第四天的结束阶段,第五天还未开始。
    差不多有三到四天,甚至更多的准备时间。
    秦宓相信,公会的玩家们有竞技场练习PK技巧,再加上装备上的优势,一定能在第一届全民比武上,取得一个不错的成绩。

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