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第90章 玩家职业系统[1/2页]

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    老岳看完贡献值排行榜单,不禁感叹道:“这丫头,不愧是智商排名全球前三,这速度也太快了。”
    “但她一直都喜欢自己一个人做事,这样是做不成大事的。”爱丽笑着说道,“集团的力量,就是集体的力量,还是要学会利用才行。”
    “说得有道理,那我们合作吗?”老岳看向她。
    “不合作。”
    爱丽摇头表示拒绝。
    老岳无语了:“那你刚才还说这么多干嘛?”
    “这不是逗你玩嘛,你难道不喜欢我逗你玩?”
    爱丽抛出一个风情万种的眼神。
    老岳浑身打了个寒颤,忙道:“这个就算了,你还是去折磨老王吧,我先撤了。”
    说着,老岳朝着远方跑去。
    他身为月光集团的管理者,肯定也有把自己的员工全部聚拢过来。
    人多好办事,这句话肯定是不会出错的。
    就这样,时间一晃而过。
    许安是从昨天开始招募新玩家。
    而到了今天早上,玩家的人数差不多已经达到六千人。
    他的六千情绪点也马上要消耗一空。
    “差不多了,可以发布这个系统了。”
    办公室中,许安通过系统日志,一直在把控玩家的动向。
    他看到第三十三层大厅,密密麻麻站着许多人。
    果断把自己昨天设计好的玩家职业系统,投放到所有玩家的眼前。
    【滴!系统已更新版本!】
    【所有玩家贡献点数值达到正式员工标准之后,可以进行职业选择。】
    【根据你的相关职业,主线任务会有相应的变动。】
    【现在已开放职业选择有:商人、学者、工匠、自由人、雇佣兵……】
    猛然间,一个更新面板,同时出现在所有玩家的眼前。
    这些新玩家饶有兴趣地看着面板上的信息。
    而老玩家的表现和他们有些不同。
    因为老玩家已经游玩这款游戏好几个月的时间了。
    他们非常清楚这款游戏的主线任务其实不算多。
    而且主线任务的触发时间也是不同的。
    所以他们看到不同职业有专属的主线任务时,都感到非常惊喜。
    不过紧接着,他们便开始思考起来。
    很明显,职业不同,主线任务不同,那么也意味着每个玩家的发展方向不同。
    而且主线任务不同的话,那么是否也会有难度的区别?
    而难度是否又会决定贡献点的获取数量?
    这些都是老玩家着重思考的内容。
    因为对于他们来说,他们大部分都来自同盟。
    根据之前的分析,这个贡献值排行榜,许多同盟心理学专家都觉得,很有可能就是外星文明的筛选机制!
    因此老玩家基本都抢破了头,想要赚取更多的贡献点。
    现在出了一个职业系统。
    这个职业,肯定需要好好选择才行。
    不然你这个职业的主线任务,要比其他人的任务奖励低,那还说什么?
    基本上可以宣布GG了。
    除非游戏后期还会出现转职系统。
    可现在,根据面板上的说明,玩家在选择自己的职业之后,就不能随意进行替换。
  

第90章 玩家职业系统[1/2页]

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