第十七章 中等难度[1/2页]
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莉亚赢来了人生中的第一次胜利,心情非常不错,而同样,苏尘也及时收到了来自老板的犒劳。
“一千块!”
仅仅是一局简单人机,时间还不到二十分钟就赚到了一千块。
“如果一天工作二十个小时,岂不是六万块?一年三百六十五天,那就是……太多了!”
“哦吼吼,莉亚老板,你可要付的起工资才好!”
“不过,说起来她的家为什么要设置成这个样子?”
苏尘偷偷瞄了一眼这个半大的女孩,看着年纪像是还在上学。
但他知道,在信息世界没有什么是真实的。
甚至对方是个男人也不一定。
“你家很大啊?”
随意的换了中等难度,然后看了眼窗外。
莉亚太过紧张,还在想要不要让他先熟练简单人机,毕竟只要赢了就有经验,也不用太过着急。
正在犹豫之际听见对方问她。
“哦、还好吧。”
冷淡的回应让苏尘有点尴尬。
大概是因为对方不想说话的缘故。
“还是有些距离啊!”
他想要通过和这个世界的人聊天获取信息,但看来对方仅仅只愿意但当老板的角色。
“那就好好工作吧!”
“就是不知道三十级后会发生什么?”
英雄联盟三十级会开启排位系统,届时所有玩家将会真正的感受绝望。
来自队友的绝望!
跟别提神秘的次元战场。
不过危险总是和收获相近,苏尘已经明白了金币的价值。
毕竟,胜利的关键在新手中就意味着谁有更强力的英雄。
而失败不加经验,不加金币的设定,就意味着假如一百场次后,甚至还有人没有金币购买任何一个英雄。
这样的劣势显而易见。
游戏开始,这局苏尘没有选择寒冰,而是拿了德邦。
手快的优势在此刻体现的完美。
光圈亮起九个英雄呈列出来的一瞬间,他就选好了英雄。
而他的队友甚至发出疑惑。
“为什么那个不能选?”
片刻才反应过来,他的队友已经准备就绪。
天赋技能从一级开始就能全部使用,而符文也不是曾经需要花费金币购买的版本,这倒是幸运。
而事实上,新版本的天赋特性比传统的加攻击要更加有趣味。
例如苏尘,他并没有选择战斧对拼的加点,而是选了黑暗收割。
事实上暗黑收割在被改过一次后伤害远远不如电刑。
正常情况伤害差了三分之一。
但有一种情况例外。
在对面上路两战士,下路一个寒冰和奶妈的配置下,苏尘毅然选择了去下路。
但在这之前,还是要征求老板的同意。
“你玩什么英雄?”
莉亚回头:“石头人可以吗?”
苏尘一愣,原本想到对方或许会换另一个英雄,这一般是每个人的习惯,不在第二局玩同样的英雄。
经验主义中,能够在第二局保持同一个英雄的玩家胜率会高一些。
高端局例外。
而在新手的对战中,显然先熟悉一个英雄的操作会好一些,但是也不能超过三局。
“嗯,好,你这局别出肉,我教你出AP。”
“AP?”
“就是法师,法师装备等等。”
“每个英雄有每个英雄特性以及定位,
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