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第十九章 躲掉平A的可能[1/2页]

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    莉亚也看明白时机已到,一发震地碎片即可跟上。
    蛮子的速度被降了下来。
    而此时无畏冲锋在周旋中已经好了,毕竟还有Q技能的三秒减CD加持。
    ‘无畏冲锋!
    减速连同加攻速一同触发,于此同时Q技能再次跟上。
    这次,蛮子的尸体飞在空中,而后重重的摔在地上溅起灰尘。
    盖伦见状,自知不敌对手,开Q即刻逃跑。
    “他要跑了!”
    “跑?怎么跑?”
    苏尘的话像是问莉亚,但却是在问盖伦。
    杀死蛮子让他已经到了四级。
    二级W的1.5秒减速效果,让盖伦慢如蜗牛。
    何况……
    他的Q已经用了!
    毫无走位的盖伦眼睁睁看着一柄长枪刺入腹部。
    致残!
    超过一百点的攻击强度,此时此刻,无人能挡!
    长枪锋芒一闪而过,峡谷中再次传来击杀的信息。
    四级四个人头!
    石头人站在盖伦的尸体前陷入了沉思。
    “你、你是怎么做到的?”
    战斗中从开始时并没有看得到结果,但当蛮子一死,他们就像是突然坠入谷底。
    战局变化太快,莉亚始终想不明白为什么会这样悬殊。
    时间分明还早,大家都还在线上战战兢兢稳健发育,等待六级。
    可是他为什么能做到短时间内造成这么多次击杀?
    “怎么做到的?”
    苏尘告诉了她。
    致胜的关键!
    “其实经验足够了,对战就是一道计算题。”
    “算好技能时间,以及大概的伤害,不出失误的话就能赢。”
    诚然,越是高手,这样简单地对线中越能计算好,不管是上前A小兵的时机,或者是消耗的时间都能够精准的把握住。
    这大概也是高段位战斗中很少看到线上在前期就出现过击杀的。
    只有GANK才能决定之后的优劣。
    “其实对面每一次失误都是一次机会,抓住机会就很简单了。”
    事实如此,但是很少有人能够看到对方所谓的失误,以及看得到机会。
    例如连自家打野位置都不关心的上路英雄。
    看到在草里蹲了半分钟的打野却还是无动于衷的和对方互相补刀。
    战斗在此刻开始已经没有悬念。
    不……
    当苏尘开始了这局战斗,胜负就没有了悬念。
    拿掉一层塔皮后两人双双回家。
    再到线上,已经有了暴风大剑。
    足足四十点攻击的加成!
    而石头人……
    “我该买什么?”
    赵信已经在往线上跑,而她刚回到家。
    “恶魔法典。”
    “爆裂魔杖。”
    追求高爆发的石头人选择穿透和输出固然不错。
    但在前期决不能一味追求帽子穿透之类的。
    那会在很长一段时间都没有贡献。
    毕竟大招的冷却时间非常长。
    “现在你可以更频繁一点的去消耗,近身AEQ这样去打一套爆发。”
    虽然石头人出了AP会脆一点,但是有被动和W以及Q偷取对方移速的情况,是可以更强力一点的消耗。
    在满血的时候借助小兵平A给对方能够追上多砍两下的假象。
    然后以此放风筝。
    大多数情况来说,知道石头人前期没有什么伤害的情况都会抓进去消耗,毕竟没有多少人愿意等到石头人六级。
    那个时候只要有人GANK,基本很大概率都能够击杀。
    不过对于现在。
  

第十九章 躲掉平A的可能[1/2页]

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