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第81章 装备更新[2/2页]

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    示在了属性备注里。

    现在这个属性,比裁决都要给力!

    【战神盔甲】

    需要攻击力46

    防御59

    魔御36

    暴击+1

    破防+2(触发破防攻击的概率+6%,触发后可忽视对方6点物防,触发概率受压制力影响较小)

    祖玛压制+4

    合成等级3

    重量40

    持久30\/30

    合成等级2时加了1点魔御,补了短板,也算不错。

    【记忆项链】

    等级需求26

    攻击28

    记忆技能+1(记忆攻杀剑法,施放间隔为30秒)

    祖玛压制+5

    合成等级4

    重量1

    持久8\/8

    初始就极品了2点的攻击,合成到4级后又增加了2点攻击。

    高达8点的攻击上限,再加上记忆技能的强大特效…

    这条牛链…恐怖如斯!

    不过,李舒树用它记忆了一下施毒术、召唤骷髅之类的技能,却都失败了…

    系统提示:该项链可记忆的技能,不能为持续性技能!

    就连战士的野蛮冲撞也不能记忆…

    那像魔法盾、召唤神兽更是没有希望!

    最好的结果就是等到35级,能记忆一下烈火剑法。

    【祈祷手镯】

    需要等级15

    攻击04

    祖玛压制+2

    合成等级1

    重量1

    持久5\/5

    合了1次,初始极品了2点攻击的祈祷手镯,杀触龙神爆这个。

    【幽灵手套】

    需要等级25

    防御04

    攻击速度+2

    沃玛压制+6

    合成等级5

    重量5

    持久8\/8

    这件装备…就有点出乎李舒树的意料!

    合成到5级,竟然没有像第一件重盔甲那样生成现实+1的属性…

    看来,这个现实+1的属性…应该是概率事件!

    估计初始装备越极品,这个概率应该会越高一点!

    毕竟他那件重盔甲,可是超极品!

    这样看来,以后要多多关注极品的沃玛装备了!

    【龙之戒指】

    需要攻击力37

    攻击07

    破防+1

    沃玛压制+6

    合成等级5

    重量1

    持久6\/6

    这件极品了1点破防属性的龙之戒指,合成到等级5时,一样没触发现实+1。

    只是在合成时,加了2点攻击!

    【狂风戒指】

    需要等级16

    攻击04

    攻速+1

    连击+1(攻击时,连击的触发概率+2%,触发后下次攻击的速度提升100%)

    祖玛压制+3

    合成等级2

    重量1

    持久5\/5

    原始属性就极品了2点攻击、1点连击,合成到2级时又加了1点攻击。

    这个连击属性,对PK来说,还是非常牛逼的。

    触发概率高于暴击,攻击速度翻倍可以打出先手和奇效!

    戒指类的,李舒树还合了一个合成等级5的降妖除魔戒指。

    同样没触发现实+1。

    而且合成后的最终属性不太理想,本身只极品了1点攻击。

    合成时,额外加了1魔防和1点道术!

    只能说在关键时刻可以用来对付一下魔法怪,或者在群战中对付法师和道士。

第81章 装备更新[2/2页]

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