第81章 装备更新[2/2页]
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示在了属性备注里。
现在这个属性,比裁决都要给力!
【战神盔甲】
需要攻击力46
防御59
魔御36
暴击+1
破防+2(触发破防攻击的概率+6%,触发后可忽视对方6点物防,触发概率受压制力影响较小)
祖玛压制+4
合成等级3
重量40
持久30\/30
合成等级2时加了1点魔御,补了短板,也算不错。
【记忆项链】
等级需求26
攻击28
记忆技能+1(记忆攻杀剑法,施放间隔为30秒)
祖玛压制+5
合成等级4
重量1
持久8\/8
初始就极品了2点的攻击,合成到4级后又增加了2点攻击。
高达8点的攻击上限,再加上记忆技能的强大特效…
这条牛链…恐怖如斯!
不过,李舒树用它记忆了一下施毒术、召唤骷髅之类的技能,却都失败了…
系统提示:该项链可记忆的技能,不能为持续性技能!
就连战士的野蛮冲撞也不能记忆…
那像魔法盾、召唤神兽更是没有希望!
最好的结果就是等到35级,能记忆一下烈火剑法。
【祈祷手镯】
需要等级15
攻击04
祖玛压制+2
合成等级1
重量1
持久5\/5
合了1次,初始极品了2点攻击的祈祷手镯,杀触龙神爆这个。
【幽灵手套】
需要等级25
防御04
攻击速度+2
沃玛压制+6
合成等级5
重量5
持久8\/8
这件装备…就有点出乎李舒树的意料!
合成到5级,竟然没有像第一件重盔甲那样生成现实+1的属性…
看来,这个现实+1的属性…应该是概率事件!
估计初始装备越极品,这个概率应该会越高一点!
毕竟他那件重盔甲,可是超极品!
这样看来,以后要多多关注极品的沃玛装备了!
【龙之戒指】
需要攻击力37
攻击07
破防+1
沃玛压制+6
合成等级5
重量1
持久6\/6
这件极品了1点破防属性的龙之戒指,合成到等级5时,一样没触发现实+1。
只是在合成时,加了2点攻击!
【狂风戒指】
需要等级16
攻击04
攻速+1
连击+1(攻击时,连击的触发概率+2%,触发后下次攻击的速度提升100%)
祖玛压制+3
合成等级2
重量1
持久5\/5
原始属性就极品了2点攻击、1点连击,合成到2级时又加了1点攻击。
这个连击属性,对PK来说,还是非常牛逼的。
触发概率高于暴击,攻击速度翻倍可以打出先手和奇效!
戒指类的,李舒树还合了一个合成等级5的降妖除魔戒指。
同样没触发现实+1。
而且合成后的最终属性不太理想,本身只极品了1点攻击。
合成时,额外加了1魔防和1点道术!
只能说在关键时刻可以用来对付一下魔法怪,或者在群战中对付法师和道士。
第81章 装备更新[2/2页]
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