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第364章 远古级贪婪之手!双倍收益![2/2页]

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    可惜他看了眼,下一次进化贪婪之手,从远古级到不朽级,需要足足89万进化点数……

    这根本不是现在的他能攒到的,太遥远了。

    “不过,有双倍进化点数,我发育速度又上了一层台阶。”

    “之前一个史诗级BOSS,基础进化点数是600点,摸尸收益是30003600点。”

    “现在……摸尸一次收益是42004800点,摸两次就是84009600点!”

    “算上基础的600点……运气好可以破万!”

    如果是钻石级的话,收益就只有史诗级BOSS的三分之一。

    但也可以从12001400进化点数的总收益,增加到28003200进化点数!

    “接下去还有十分钟,哪怕再杀个三十只,也有八九万进化点数……”

    秦风心头火热。

    不只是这些击杀BOSS所获得的进化点数。

    而且,还有挑战结束后,排行榜第一的奖励……

    这波血赚!

    继续……杀!

    第15分钟时,死亡神树生成了第59只钻石BOSS,秦风压力越来越大,BOSS的血量配合盾牌,让他需要45套爆发才能击杀BOSS。

    而BOSS也是依次替换着各种能力。

    什么诅咒降低攻击、禁止使用技能,可惜都被秦风的‘不可侵犯词缀抵挡。

    就在这时。

    秦风突然发现一个恶心的情况……

    从第59只BOSS开始,这死亡神树生成的死国魔物,死后的尸体竟然会化成血水,形成一滩持续伤害和叠加即死量表的污染区域!

    “还好,只要我手速够快,可以在尸体化成血水之前,就摸两次,把进化点数拿完。”

    “但这污染区域……我如果一直待在里面,伤害和即死量表越跌越多,连我都挡不住!”

    接下去……

    第60只,第61只,第62只BOSS……

    每一只BOSS死亡时候,都会化成血水,污染地面区域!

    一旦进入该污染区域,便会持续受到毒元素伤害、被腐蚀物理防御和毒元素抗性、不断叠加即死量表!

    让秦风都不敢靠近输出!

    “真恶心啊。”

    秦风看着那地面上一滩滩血水,暗自吐槽。

    这血水,看样子完全能持续好几分钟,一直到挑战结束的样子!

    随着血水层数越来越高,秦风哪怕只是靠近去使用下‘贪婪之手,身上的免伤护盾、不可侵犯词缀都能在半秒之内被消耗光!

    “还好我有五个影分身。”

    “本体不进去,让无敌的影分身进去输出就行。”

    现在影分身可以移动,使用起来非常方便!

    虽然少了本体的伤害,但总伤害也只是少了六分之一,总体而言影响不大。

    “不过,这些血水,就如果只是用来阻碍我输出,恶心我的话……”

    “真没必要。”

    “而且还叠加了这么多层。”

    “我得小心。”

    秦风眯了眯眼睛,总感觉会有风险。

    为了确保自己更加安全,秦风想了想,决定进化一下‘上位之子技能。

    这技能是现在秦风应对上位词缀的主要防御手段。

    一旦进化,效果绝对很强。

    毕竟……

    这次进化,可是能将这技能从远古级,进化到不朽级!

    不朽级,这可是装备与技能书常规品阶中的最高级!

    仅次于原初级之下!

    “进化上位之子。”

    在秦风下达指令后,他身上第一个不朽级技能,终于诞生!喜欢网游:神级刺客,我即是暗影!请大家收藏:

第364章 远古级贪婪之手!双倍收益![2/2页]

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