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第382章 不同的发展方向[1/2页]

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    在漂亮国市场,世嘉的MD和任天堂的SFC主机之争陷入了焦灼状态,SFC并没有像霓虹国一样,砍瓜切菜一般直接秒杀MD。
    任天堂霓虹国总部,又一次召开着例行会议。
    看着女婿荒川实发来的市场报告书,对于没有能在漂亮国一击即溃老对手,山内博虽然有些不满,但是也没有说什么。
    毕竟SFC也还没有失败,虽然首发成绩没有达到预期,但是年内在漂亮国销售出400万台的目标还是有可能达成的。
    在简单的讨论了一下任天堂在漂亮国的事情后,就进入了这次会议的主题。
    随着护照签证办理好,Argonaut
    Software公司前来支援任天堂研发3D游戏技术的三名工程师戈达德、卡斯伯特、克里斯特三人已经全部来到了霓虹国。
    三人虽然年纪轻轻,只有二十多岁出头,但却是Argonaut
    Software公司最优秀的程序员了。
    杰兹·萨恩对于和任天堂合作,可是非常有诚意的,期待可以抱住任天堂的大腿,一飞冲天。
    任天堂在GB掌机和SFC主机上的3D游戏计划,也进入了实施阶段。
    就像恶龙公司会有刘川负责这种探索性技术一样,任天堂也把探索自家游戏性3D性能的重任交给了首席游戏制作人宫本茂。
    自从《大金刚》开始,宫本茂就几乎参与任天堂的所有游戏项目,而随着《超级马里奥》系列的热销,宫本茂已经完全取代自己的前辈横井军平,成为了任天堂当之无愧的王牌制作人。
    横井军平坐在会议桌上,虽然有些不情愿,但是也不得不接受这个现实,心中更是燃起了制作一款游戏,重新超越宫本茂的想法。
    被自己提点的后辈超越,这滋味可不好受...
    随着会议的结束,任天堂正式开启了和Argonaut
    Software公司的游戏合作。
    杰兹·萨恩也返回英吉利,率领Argonaut
    Software公司为任天堂打造起全新的3D游戏。
    世嘉公司,霓虹国本部。
    与任天堂一样,世嘉公司也召开着例行会议。
    面对任天堂对于漂亮国16位主机之争毫不在意的态度,世嘉公司却是一片欢庆。
    世嘉公司已经好久没有这么扬眉吐气的压着任天堂取得成功了。
    上一次貌似还是在MARK
    III时代,凭借恶龙公司横空出世的《星之卡比》,在那年的圣诞大战中,世嘉公司一时间风光无限。
    现在,在16位时代,没想到又是在恶龙公司又一个横空出世的游戏《索尼克》帮助下,再次把任天堂这个老对手压在了身下。
    这个感觉实在太爽了。
    不过一想到恶龙公司在街机市场发力推出的R360设备,对于这家公司,世嘉的众人可是又爱又恨。
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