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第42章 脑洞战法,灵魂结晶的用处[1/2页]

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    在原着中,基础版的分身术没啥大用,也就是个忍者学校使用的教学道具而已。



    nbsp在漩涡鸣人获得多重影分身之术以后,分身术就基本上失去了出场的机会。



    nbsp不能动,非实体,一打就爆,这样的分身也着实没有什么实战价值。



    nbsp但是,星火却不这么看。引用一句经典,就是没有弱鸡的技能,只有弱鸡的玩家。



    nbsp由分身术制造出的分身是非实体的分身,所以本质上那就是一团无属性的查克拉。



    nbsp如果能将能量囚笼与这团人形查克拉相结合,会发生怎样的化学反应?



    nbsp首先,这个分身就不再是一碰就消失的幻影了。至少,他对于忍术将拥有了很强的抗性。当然,不是因为他抗的住,而是能量囚笼会吸收攻击到他身上的忍术。



    nbsp然后,吸收了狂暴忍术的能量囚笼就会变成一个不稳定的炸弹。敌人攻击的越多,他就吸收的越多,爆炸的越快,威力也就越大。



    nbsp这就相当于一个人形炸弹,既能迷惑敌人,还能消耗敌人,最后还有可能炸死敌人。



    nbsp而星火所需要付出的,也就仅是一些查克拉而已。



    nbsp试想一下,这套脑洞战法,如果用在逃命的过程中,那将会是多么的恶心人。



    nbsp再者,如果还能将生机封锁的咒印也一并融合到这个分身之中,那就更爽了。



    nbsp敌人看忍术不起作用,便一拳打来。哦豁,接触到生机封锁,马上变身软体动物,就问你欢喜不欢喜。



    nbsp星火觉得,他的这套战法还有很大的改进空间。如果这个分身能稍微动一动,那它的实用价值将会大大提高。



    nbsp此时,他脑中传来乐园提示音。



    nbsp「分身术(C级)已提升至LV10,请从以下附加特性中选择其一。」



    nbsp「特性一,分身术的查克拉消耗降低25%。」



    nbsp「特性二,分身的持续时间增加50%。」



    nbsp「特性三,(稀有)施展一次技能,分身数量增加3。」



    nbsp「特性四,(稀有)分身可储存一定的灵魂能量,通过消耗灵魂能量而自主行动。注:对于普通生命而言,灵魂能量与灵魂本源密不可分,请谨慎使用。」



    nbsp星火有些诧异,居然还有附加特性可以选择。难道是将技能强化到顶级之后的福利吗?



    nbsp他没去多想,反正这是好事就对了。



    nbsp四个附加属性中,特性一和特性二肯定是不选的。



    nbsp毕竟,星火本就不是缺查克拉的主,降低消耗对他来说没有意义。



    nbsp而分身的持续时间也非常鸡肋,本来就是作为炸弹人而存在的,要那么长的持续时间干嘛。



    nbsp所以,也就只能在特性三和特性四里面选。



    nbsp增加分身数量,是很实用的效果。



    nbsp之前,一次最多制造两个分身。现在,一次可以制造5个分身。



    nbsp也就是说,选择特性三之后,一次就能制造5个炸弹人。



    nbsp星火想了下,如果换位思考,两个炸弹人就够他恶心的了,变成五个他可能直接就不想打了。



    nbsp但是,特性三虽好,特性四却也同样不错。



    nbsp之前,星火还想着有没有可能能让这种非实体的分身动起来。哟,这不就来了,还真是想啥来啥。



    nbsp只是,需要分一部分的灵魂能量给分身。



    nbsp先不说这个灵魂能量应该怎么给,单就是乐园给出的「请谨慎使用」的提示,星火就有些不愿意去尝试。



    nbsp他的理由是,在不清楚原理的情况下,还是谨慎点好。



    nbsp但下一刻,他似乎想到了什么,尼玛,怎么把灵魂结晶给忘了。



    nbsp灵魂结晶不就是灵魂能量的聚合体吗?



    nbsp之前,他还找不到使用灵魂结晶的途径,现在不就有了。

第42章 脑洞战法,灵魂结晶的用处[1/2页]

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