第186章 权衡利弊[1/2页]
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第182章nbsp权衡利弊
nbsp“轮回乐园这回是真的拼了。”
nbsp星火在个人面板中翻看乐园提示,他没想到,为了阻止「系统」复苏,轮回乐园竟然给他开出了一个他都无法拒绝的条件。
nbsp是的,虽然任务说明是阻止畸变进度上升。但谁还看不出来啊,5%的畸变进度,本质上就是5%的系统重启进度。
nbsp之所以是无法拒绝的条件,对比一下两方给到的好处,就能得出这个结论。
nbsp系统任务奖励的1000万因果点是好,但也必须是任务完成之后才拿得到。
nbsp但轮回乐园的任务,完全就是提前兑现奖励。
nbsp只要星火不去碰深渊能量,他的畸变进度就会永远停留在5%,那他就能一直享受所有的任务奖励。
nbsp一个是做了才能有,一个是不做就能有,谁更有诚意,傻子也能看出来。
nbsp但是,他还能一直不接触深渊能量?
nbsp不可能的!
nbsp就算他没有接触深渊能量的主观意愿,但总会有意外发生,这一次不就是个很好的例子吗?
nbsp所以,5%的任务奖励,免费使用属性强化仓和技能强化仓,极有可能只能兑现个一两次。
nbsp之后,深渊能量一定会找上他,5%铁定是保不住的。
nbsp至于10%的装备解封,星火也不报太大希望。
nbsp距离目前的5%太近了,稍不留神就会被击穿。
nbsp不过好在他的装备本就不多,唯二能用的都已经公正了,影响不大。
nbsp至于以后嘛,如果10%还保得住,那就相当于他拥有了装备的零时体验卡,节省了一些用于公正装备的乐园权限等级。
nbsp可一旦保不住,想用的装备还是得花钱公正,躲不掉。
nbsp总体上看,5%和10%的福利都是属于临时性的。星火估计,轮回乐园应该也知道这一点,不然也不会这么大方。
nbsp20%和30%的奖励,星火没什么感觉。
nbsp称号和冒险团,总觉得有些鸡肋。
nbsp但有总比没有好吧,说不定以后对他帮助很大呢。
nbsp最后就是40%和50%的奖励,星火感觉,这或许才是轮回乐园想要给他的真正福利。
nbsp换位思考,星火的核心述求是什么?
nbsp变强!
nbsp就这么简单!
nbsp「系统」是知道这一点的,所以它才给出了1000万因果点的巨额奖励。
nbsp要知道,星火刚穿越时,系统擅自祭献了纳面堂中的「不朽级」因果节点,星火也才得到了500多万的因果点数。
nbsp先不说这些因果点数能在系统商城中兑换多少东西,单单换成了LV65的乐园权限等级,就已经十分夸张了。
nbsp试想一下,如果是1000万的因果点呢,能换成多少等级的乐园权限?
nbspLV90?还是LV100?
nbsp从这个角度看,「系统」也挺拼的!
nbsp1000万因果点,星火如果真的拿到了,还可以自由支配的话,凭借着他的动漫经验以及脑洞,通过系统商城打造一套适合他自己的战斗体系,不说原地起飞,直接原地飞升都有可能。
nbsp轮回乐园当然也知道这一点,这才给了星火40%和50%这两档的奖励。
nbsp首先是50%那一档的宝箱奖励。
nbsp星火穿越到这个衍生火影世界,就从来没见过宝箱。
nbsp因为他自己也算是本世界生命,所以杀所谓的剧情人物是不会掉落宝箱的。
nbsp现在好了,杀非本世界生命有几率获得宝箱。
nbsp那谁是非本世界生命?
nbsp还能有谁,其他契约者呗!
nbsp换句话说,杀其他契约者,将有几率获得宝箱。而且,宝箱的等级还跟契约者的等阶相关。
nbsp也就是说,杀四阶契约者,掉传奇级宝箱;杀五阶契约者,掉史诗级宝箱;杀6阶契约者,掉传说级宝箱。
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