第61天 人真是复杂的生物[2/2页]
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nbsp; nbsp青空映照而过
nbsp彷如一体浑然天生
nbsp小小的你轻轻摇曳
nbsp在我的面前
nbsp却默然不语
nbsp渐渐枯萎的朋友啊
nbsp你们在想些什么呢
nbsp欲言又止只有那叶仿佛
nbsp把爱意传达过来
nbsp啊啊
nbsp夏日之阳已然离去
nbsp风儿轻拂面纱
nbsp二者合而为一
nbsp那些生存过的印证
nbsp我来唱出它们的心声
nbsp为了我那无名的挚友啊
nbsp……
nbsp所以说,楪祈永远是我女神。
nbsp我的入番作是她真是太好了。
nbsp人啊,为什么要互相伤害呢?
nbsp所以在,我的小说里,设定里面的虚构者,在拥有非人的能力、虚构一切的同时,唯一需要做的应该就是镇定人类所产生的负面情绪。
nbsp让世界更平和一点。
nbsp就是这样。
nbsp今天没什么大事,一天都在下小雨。
nbsp睡了一觉,起来久违地蒸了米饭,大吃一顿。
nbsp今天把《精灵使的剑舞》看完了。
nbsp总的来说,中规中矩。
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nbsp没有什么出彩的设定,吸引人的剧情,很大的世界观。
nbsp只是一部很平常的奇幻后宫小说。
nbsp有亮眼的地方不多也不少。
nbsp女装还是挺有看头的。
nbsp作者自己就严明,“想写一本「可爱的美少女」X「精彩的战斗」的小说,以「恋爱增量、笑点倍增、战斗才是王道」为目标”。
nbsp挺贴切的。
nbsp主角塑造的好不错,相比于很多后宫小说,确实是着笔于女孩子。
nbsp主要的问题就在于——
nbsp1.太平淡。
nbsp战斗燃不起来。主要问题出在,主角很强大,但是体现不出来,是那种日常吃瘪,最后才爆发的经典日轻角色。很不痛快。不能是那种只在最后爆发的主角。
nbsp热血轻小说的写法是,压抑主角,在某个时刻被点燃。气氛烘托到位,因为某个点觉醒,以下克上。虽然占据不多,但是高潮部分不能太少,不能只在结尾一点的时候爆发,然后下一卷开头又吃瘪。燃不起来是大忌。
nbsp2.感情要有变化。
nbsp塑造女主角,不能一开始就喜欢上,暗恋,要有变化。
nbsp也就是开头就倒贴,很主动,后面就是打情骂俏。没有变化的感情,不甜,还没有惊喜,就没有期待感。不能太水了。
nbsp还不如期待着女反派喜欢上主角。
nbsp不能波澜不惊,要有变化,才有出彩的女主角。
nbsp3.不能太套路化。
nbsp前期的小反派不能因为某个原因才跳出来。
nbsp准确来说,套路化没有问题,主要是,存在感很低的反派角色,特别是男性,不能因为心软、手下留情等主角的原因,再跳出来捣乱,这样观感很不好。
nbsp哦,女孩子就无所谓了。
nbsp4.节奏不能太拖
nbsp该快的时候要快,不能在一个地方反复纠结。
nbsp慢节奏是日常,战斗的节奏要快。
nbsp再来看看有什么值得学习的地方。
nbsp1.小说的分段。
nbsp为了轻松的越多,多分段,不能有大段的描写。
nbsp又细有多的小段落,才有轻松阅读的感觉。
nbsp2.卷末收尾
nbsp以轻小说而言,就要注意每一卷完结的氛围。
nbsp网路小说的卷与卷之间关联不是很大,但是轻小说一卷就是一个主体剧情。
nbsp准确来说,就是每一卷都要有那种“终于结束了”可以放松的心情。
nbsp而不是,在某个地方猝然收尾,留下一个。没有那种一切都结束了的圆满氛围。
nbsp可以有悬念,但不能一直都这样结尾,没有轻松的心情。
nbsp基本上就是这样。
nbsp嗯,关于人物塑造的问题,就留到明天吧。
nbsp就是这样。
nbsp最后,今天收到一些留言,在这里我希望,每一个有梦想的人都能向前走,加油!
nbsp这不是一条康庄大道。
nbsp但是只要向前走就肯定有惊喜在等着。
nbsp今天的收藏是79,感谢大家。
nbsp那么,晚安。
nbsp我的朋友。
喜欢。
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