第5章 猎人与猎物![1/2页]
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绿毒蟒【二阶野兽】
nbsp模版:普通/中立
nbsp天赋:缠绕、毒液
nbsp等级
nbsp属性:力量4、敏捷8、体质4、感知3、智力0、魅力0
nbsp数量:10
nbsp缠绕:能让被缠绕生灵窒息。
nbsp毒液:可以造成毒性伤害。
nbsp从属性上来看,二阶绿毒蟒并不比一阶石犬强多少,除了敏捷远超之外。
nbsp重点是技能!
nbsp两个技能都很强,特别是第二个毒液技能,只要不对上石犬这种天克自身目标的话。
nbsp有了这些绿毒蟒保护,安全感瞬间拉满,林风继续查看剩下收获。
nbsp毒液【绿色优秀材料】:来自于首领级绿毒蟒的毒液,可以直接使用,也能做为材料。
nbsp嗯,一个暂时用不上的好东西。
nbsp最后才是这次收获的重点。
nbsp造型如同弯曲蛇牙般的幽绿匕首。
nbsp蛇牙匕首【蓝色精品】:攻击+10,破甲+2,攻速+3,技能:毒性一击
nbsp毒性一击:瞬间造成双倍伤害,并附加一次等同于物理攻击的毒性伤害,冷却时间一分钟。
nbsp极其出色的属性。
nbsp虽说对创世纪了解不深,毕竟游戏没有官网,但是凭借大量游戏经验,也能得出了这个结论。
nbsp无论是属性还是技能都极为出色。
nbsp但自己是牧师啊!
nbsp做为奶妈职业,竟然要提起匕首跟人拼刺刀,这到底是道德的沦丧,还是人性的扭曲?。
nbsp幸好创世纪没有装备限制。
nbsp例如你不是战士也可以使用武器,只要你能拿得动,只不过没有职业加成罢了。
nbsp也就是说,就算是牧师也完全可以将自由属性点加到力量上,然后提着长剑砍人,当然,强不强另说。
nbsp而蛇牙匕首这种小型武器,就算力量只有4的林风也能自如使用。
nbsp当然了,能用和会用是两回事,但最少让他有了不弱的战斗力,而不是一个空有职业的牧师。
nbsp盘点完收获之后,林风也做出了经验值分配。
nbsp1000经验!
nbsp战役等级0→1
nbsp“你的战役等级提升为1级,获得1战役属性点!”
nbsp“请在以下战役技能作出选择,PS(战役技能上限为八个)。
nbsp初级后勤术:麾下兵种体力消耗减少百分之十,受地形影响减少百分之十
nbsp中级幸运术:(作为一名幸运儿,你的幸运有些提升,+2幸运!)”
nbsp看着两个战役技能介绍。
nbsp做为一个从来都只靠努力吃饭,不靠运气的人,林风当然会选择…。
nbsp“中级幸运术!”
nbsp没办法,幸运时光这个天赋老霸道了。
nbsp刚才的战斗,如果没有这个天赋,根本不可能解决绿毒蟒首领。
nbsp而天赋能放大幸运属性,所以中级幸运术新增加的1点幸运,就极为重要了。
nbsp“中级幸运术可以选择一项子技能:
nbsp幸运爆发:发动后基础幸运+1一天,但幸运术一周内无法发挥效果!
nbsp幸运爆击:麾下兵种有机率触发双倍攻击!”
nbsp原来如此!
nbsp林风之前还觉得战役技能上限只有八个会不会太少。
nbsp现在看来是他格局小了。
nbsp每一个战役技能都是主干,下面还有相关的子技能,加起来交织成了战役技能的庞大体系。
nbsp“幸运爆击!”
nbsp不需要考虑,林风选了这个子技能。
nbsp对他来说,2点幸运和3点幸运区别没有想像中的大,反而是幸运爆击极为有用,一但触发爆击的话,攻击力堪称质变。
nbsp特别是发动天赋的时候,在可怕的幸运值加成下,爆击机率绝对是可怕无比,这谁顶
第5章 猎人与猎物![1/2页]
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