第238章 实名认证和防沉迷系统[2/2页]
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务几乎都是一模一样的。慢慢的,随着核心处理器、AI人工智能的快速扩容演化,已完全能够模拟出富含“真情实感”的独立剧情了。每位玩家都沉浸其中,无法自拔。。。。。。有的甚至连“家”也不回了。后来,“防沉迷”系统被迫开启(立法),迫使所有人,当日的“有效时间”一旦用完,便无法收获更多的金币,或“经验值”了,也没有人敢给“沉沦者”发布新的任务了(违法)。。。再后来,市场上出现了更多的“新秩序”(代理),秩序与秩序之间的竞争越发“白热化”!有的甚至违反法律,偷偷开发出“难以启齿”的剧情,和任务(已被强行下架,并处巨额罚金;终生不允许再进入任何“虚拟世界”)。二级地图的“互通式”开发,是新版本3.0的一个亮点(需审核)。还可以互相引入“新英雄”(需提前申请“高级授权”和“背书”)。并非所有事情,都是“为所欲为”的。秩序的权利说大也大,说小也小。一级服务器如果纵容“秩序”自由“编写”程序,那么世界将会立刻变成“恐怖的海洋”,或是变成“美好的天堂”。。。一旦发展到那个阶段,现实世界中的人类恐怕将不保。。。。这也是人类领袖所担忧的,因此在发布“一级许可证”的同时,还要“强化追加”,“强制选择”!做出最好的“限定”!,防止任何“秩序”过度膨胀,过度“学习”,还有就是怕过度“完善”。。。一旦到那个阶段?人和“机器”,势必会有一场战役!!也可以理解为“虚拟世界”与“现实世界”的纷争。有网友曾经提问:“异世”的法术是否可以带出“现实世界”么??当年“AI”做出的回答是比较睿智和幽默的(权威)。。。。。它说:“收到!假如您的法伤,和智慧已达到技能书等级限定要求的话,是完全可以实现的。。。。。。。”(存档后,已被“谨慎删除”)第238章 实名认证和防沉迷系统[2/2页]