第114章 四城大比的规则[1/2页]
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“在正式抽签之前,我先宣布一下比赛规则。”
nbsp主持人开口道。
nbsp说到这,不少参赛的队员和带队的老师都竖起了耳朵。
nbsp虽然每年四城大比都是以轮番车轮战的形式进行,但是或许每年为了保持比赛的新颖性,总会在规则上进行一定程度的调整。
nbsp细节决定成败,对于参赛的队伍来说,自然是要被这些规则给吃透,才能立于不败之地。
nbsp“对战形式上,还是老规矩,对战双方各派一名选手上场进行1v1单挑。胜者留在擂台上,败方队伍派出下一位选手挑战,如此反复,直到一方队伍的所有五名选手全部被击败。”
nbsp主持人顿了顿,“不过,今年不再采取以往纯粹晋级赛模式进行,而是采取‘晋级赛与‘积分赛相结合的方式进行。”
nbsp“首先,我们将进行抽签。本次抽签,并非直接抽取对手,而是抽取‘身份!签筒内,存在两张‘守擂签,以及两张‘攻擂签!”
nbsp“抽到‘守擂签的队伍,即为本轮次的守擂方!而抽到‘攻擂签的队伍,则为攻擂方!”
nbsp“请注意。”
nbsp主持人加重了语气,“守擂方在身份确立后,将自动获得20分的初始积分!”
nbsp“而攻擂方,则拥有两次宝贵的‘挑战机会!每支攻擂方队伍,可以自由选择任意一支守擂方队伍作为自己的对手!每支守擂队,最多只能被一支攻擂队选择一次。”
nbsp主持人顿了顿,为了让观众将信息充分消化,接着详细说明了挑战的规则:
nbsp“若攻擂方挑战成功,即击败了所选守擂方的全部五名队员,那么,攻擂方将成功从该守擂方手中,夺取10分积分!”
nbsp“但是。”
nbsp他话锋一转,语气严肃,“若攻擂方挑战失败。即未能击败守擂方,那么,攻擂方将无法获得任何积分!”
nbsp说起来复杂,理解起来其实很简单。
nbsp攻擂方可以挑战守擂方,赢了拿走守擂方10点积分,输了就浪费一次挑战机会,最后当攻擂队伍的挑战机会全部消耗结束后,积分前二的队伍晋级最后的决赛。
nbsp听完这个规则,程浔思索起来。
nbsp无论抽到“守擂”还是“攻擂”,每支队伍最终都需要经历至少两场完整的车轮战。
nbsp守擂方要应对两场攻擂挑战,而攻擂方则要进行两次挑战。
nbsp看上去,守擂方一开始就拥有20积分占据了优势,但实则不然,毕竟,守擂方即便守擂成功也无法获得积分,只是保留原本的积分而已,相反,若是守擂失败则会被夺走10积分。
nbsp这意味着,无论是守擂方还是攻擂方,若连赢两场都是20积分,连输两场都是0积分,在这一点上并不存在绝对的优势方。
nbsp不过,相较之下,攻擂方可以选择自己的挑战顺序,所以,本质上来说,其实是攻擂方占有微弱的优势……
nbsp“现在,抽签仪式正式开始。”
nbsp待众人思索片刻,主持人的声音再度响起:“请四城参赛队的队长上台抽签!”
nbsp随着他的话音落下,全场观众的目光齐刷刷地投向了中央擂台。
nbsp一位身着旗袍的礼仪小姐手捧一个精致的抽签盒,缓步走上台。
nbsp盒子整体密封完好,外壳边缘绘制奇异的符文,那符文似有隔绝感知的功效,精神力强者也难以窥探其中。
nbsp东岳队的楚凌霄率先起身,黑色风衣随着他的步伐微微摆动,整个人如同一柄出鞘的利剑,锋芒毕露,他的眼神冷峻,步伐沉稳,看不出半分紧张。
nbsp北江队的仇天紧随其后,宽大的黑袍笼罩着他瘦削的身形,苍白的脸上没有丝毫表情。
nbsp西山的黎梦竹也轻盈起身,一身素白道袍衬
第114章 四城大比的规则[1/2页]
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