第222 一亿[2/2页]
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通玩家,他们其实是玩家世界的前2%。这群普通玩家在玩家世界有一定的社会地位,耗费大量金钱降临到土著世界,岂会甘心留在缺衣少食的?泄?笥?康谒穆窒蘖磕诓庑略龅?20万玩家,以及公测的玩家群体大调整,?泄?笥?绾斡肫渌?殴?赫?婕夷兀
如果贺路千不做出什么改变,?泄?笥?婕冶亟?罅苛魇А
玩家非常重要。
玩家不死不灭,且能依赖经验轻易而举升级,一亿玩家里未来必然有九千九百万玩家满级。60级是距离八品只有半步的巅峰九品,一亿九品修行者的到访,肯定严重冲击土著世界。再考虑游戏系统大概率不断提升玩家的上限,玩家的重要性不言而喻。
十国彼此竞争时,玩家优势绝对无法忽视。
如果无法引导一群玩家抑制另一群玩家,?泄??讯酚?」?捌渌?斯?
可惜,贺路千无法改变?泄?笥??毓碌旱南斩窬置妗
玩家总数又是一定的,不入?泄??腿?」?裙?
玩家留在乐东岛,即使暂时被安乐三杰分割了特权,也强于放任他们改投其它九国。因为贺路千割玩家韭菜效率还算可以,等他后来居上晋阶超品,就能反客为主,成为?泄??ㄕ嬲?庖迳系牡谝蝗恕6?渌?笥????谐?沸扌姓咦?颍?」?惺?蟪?沸扌姓咦?颍?氪铀?鞘种卸崛⊥婕抑鞯既ň湍讯嗔恕
所以,贺路千主动放弃特权,默许玩家向乐东岛南部持续渗透。
贺路千一边熟悉着玩家在第四轮限量公测期间表现出来的焦躁情绪,一边尝试与安乐三杰交流,协商分配玩家的引导权力。但傅永?心张?芈非?羝鹫叫疲?芫?胗慰照刑炙舅较陆涣鳎环妒?型仆蚜碛幸?拢?盗?倒馗?屑纯桑还馗?性蛟诜8覆柯渫涎恿耸?嗳帐奔洌?糯┕?搴泳赏恋执镌葡鱿爻恰
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玩家数量暴增,是众所周知的现实问题,也是贺路千联络关复?惺敝鞫?岢龅幕疤狻
贺路千把《十国春秋》即将取消阵营上限的消息藏在心里,全力渲染玩家数量暴增问题:“域外天魔增速极快,81到810,再到8100、81000、81万,每次都是十倍增速。前些日的第六轮域外天魔降临,又是十倍增速,域外天魔总数已经剧烈膨胀到810万之巨。”
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贺路千:“是啊。”
关复?薪糁迕纪罚骸鞍渤倒侨肟芮埃?种荽笤?900万人口。域外天魔的数量,竟然直追五分之一乐州,真是太恐怖了。”
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大约十余分钟,关复?胁趴悸乔宄?
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贺路千摇头。
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“第一次域外天魔降临,大约4000头域外天魔。那时的域外天魔普遍沉默寡言,只有各门派掌门、副掌门、护法等少数特殊人物,才能与他们有限交流。而且,域外天魔的交流效率极差。我们与域外天魔说一句话,域外天魔往往迟钝拖延一炷香时间,才慢悠悠回答。其中有些域外天魔,每说一句话甚至敢迟钝思考一刻钟。”
“第二次域外天魔降临,大约10000头域外天魔。”
“第三次域外天魔降临,大约60000头域外天魔。”
“第四次域外天魔降临,大约15万头域外天魔。第一次降临到第四次降临,域外天魔的表现越来越像一个活人,与它们说话不需要再等待,与它们可谈论的话题也越来越多。但无论如何,域外天魔总是只与少数人交流。假如三山港有数万百姓,那些域外天魔只肯与少数卖武器的、卖食物的数十或百余人有限交流,奇怪地对其他数万百姓视而不见。”
“所以说,现在的第五次域外天魔降临,其实与前四次有着翻天覆地的变化。只我知道的,原国、内陆、乐东岛就同时涌现不计其数的域外天魔,规模前所未有庞大。而且,域外天魔这次竟然不再无视普通百姓,它们与三山港军民交互,也与本地土著部落交互。若不是它们照旧不死不灭,我简直怀疑他们只是一群从天而降的丰人、部落土著。”
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前四次玩家降临,与土著世界的交流并不流畅,说话都要延迟好一会儿。
等等……
分析到这儿,贺路千脑海里突然闪过一个念头。
玩家世界科技树低于地球二十一世纪,天外陨石雨那年,其游戏行业的发展水平最多相当于1998年或1999年。陨石碎片的出现,把玩家世界的游戏行业直接从网络游戏蛮荒时代大跨越地带到虚拟现实时代。因为思想跟不上技术进步,相关从业者利用陨石碎片设计虚拟现实游戏之初,观念非常陈旧。
《十国春秋》之前,已经有四款知名的虚拟现实游戏,其中第一款虚拟现实采用了文字为主的交流方式。即NPC说话声音传入玩家耳中同时,屏幕显示相应的文字内容,以方便玩家准确理解;玩家回馈NPC的方式,则是在输入框里输入文字,检查无误后再一键发送。玩家而今总结虚拟现实游戏行业六年来的发展,笑着把这款游戏称作文字版虚拟现实。
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所谓的前四次降临,真相莫非是《十国春秋》之前的四款虚拟现实游戏?
若真如此,天外陨石雨越发值得怀疑了。
或许,天外陨石就是长生石?
玩家世界利用天外陨石碎片研制虚拟现实游戏,真相就是玩家世界通过长生石,以游戏化方式连接到了土著世界?七块长生石,其实是两个世界相互连接的节点?贺路千越想越觉得有这个可能。
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