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章016 欢迎来到克莱文森[2/2页]

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    只有为战而生了。
    经过简单的商议后,刘逸飞最终建议为战而生“投生”去埃拉西亚的西北地区,关系也往某马场小管事的身上攀扯,进一步的降生范围则选择在某小镇上……
    于是最终,为战而生的新游戏角色,id为“亚历克斯·桑德”的金发年轻人,便成了克莱文森镇上,“克莱文森二号马场”的管事——吉德罗,的远房侄子……并且最近来镇上投靠他这位叔叔来了~
    像这种“多少有点身份背景”的角色,系统一般多少也会安排一点个人剧情意思意思~
    毕竟一份详实、可执行的“人物背景”不仅需要玩家花心思编排,更主要的还会花费一笔积分“兑换”不是?
    不过这样自带个人剧情的角色一般大概也就能维持个两三轮左右。
    如果玩家没办法找到契机进一步深挖角色故事,让剧情强行演化下去,甚至逐步提升为更加高难度的战斗剧情,乃至切入到世界主要剧情线中的话,普通的人物背景剧情很快就会过去。
    并且这些“个人身份剧情”通常都不允许外援参与,所以便是“商业价值”都是寥寥,很多玩家哪怕拿到了也就是当看k.infowap.99mk.info
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