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第三十五章 赛后采访,与厂长的对话[1/2页]

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    在了解了增值属性和类目栏以后,叶二话不说,直接开启系统奖励的随机类目栏。
    “请稍候,由于宿主是首次开始类目栏,固系统需载入类目栏信息。”
    系统的提示音响起。
    叶有点急,等不了了。
    这种感觉很不爽,就像写小说时有事没事总想打开评论区看看有没有读者留言一样。
    不知过了多久,系统悦耳的声音终于出现,“恭喜宿主,类目栏加载成功,请宿主自行查看。”
    “哈哈!”
    叶狂喜,当即打开属性面板。
    宿主:叶
    积分:30400
    基础属性【满值均为100】
    操作:63
    分析:80
    判断:100
    统帅:100【已满值,仅可通过特殊任务叠加】
    意识:100
    增值属性【无上限】
    运气:10【仅限用于游电竞】
    叶看着属性面板。
    果不其然,在基础属性的基础上,面板里多了一个叫增值属性的东西。
    只是,运气是什么鬼?
    随机类目栏,竟然给他整了一个运气属性?
    而且,还仅限于游电竞?
    叶现在心里有一万个mmp不知当讲不当讲。
    老子打游戏靠的是实力!运气?呵呵!
    “运气有什么用?”叶不满,于是去问系统。
    系统:“运气是实力的一部分,和对手的运气数值相差越大,运气效果越明显。”
    行吧……叶也不想和系统多逼逼了。
    虽然看起来这属性没什么用,但有总比没有强。
    再次看了一眼面板,叶将剩余的积分全部兑换成了属性点。
    “恭喜宿主,成功兑换属性点*30。”
    “普通属性点全加在操作上,增值属性点加在运气上。”
    叶轻车熟路,开始加点。
    下一刻,系统提示道:“恭喜宿主加点成功,具体属性请查看属性面板。”
    基础属性【满值均为100】
    操作:93
    分析:80
    判断:100
    统帅:100【已满值,仅可通过特殊任务叠加】
    意识:100
    增值属性【无上限】
    运气:10【仅限用于游电竞】
    可以看到,操作从63变成了93,运气也从10变成了11。
    看着属性面板,叶忽然产生了一个疑问。
    现在面板里有两种属性,一个增值属性,一个基础属性。
    这样的话,这两个属性哪个更重要呢?
    其实,叶有这个问题不是凭空出现的,而是他经过思索得出的。
    毕竟,增值属性点明显效果非常好,既可以提升基础属性,又可以提升增值属性。
    所以,问题顺势就出现了。
    在增值属性点有限的情况下,应该优先提升哪个属性呢?
    叶继续问系统。
    结果,系统给了叶一大堆专业术语,直接给他整蒙了。
    “什么鬼?说人话!”叶怒道。
    系统沉默,似乎在组织语言。
    片刻,系统回复道:“简单来说,两者相当于内功和外功的关系。
    内功越深厚,外功展现出来的效果越好。
    外功越强,技巧更精湛

第三十五章 赛后采访,与厂长的对话[1/2页]

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