第9章 故事与礼物[1/2页]
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什么是死亡呢?新元时代开启后,人类的寿命就越来越长,与之相反的交换物,或许是感情上的越来越淡漠。当繁衍活动不再是简单又必须的行为,除了那些想要新生命来玩的人家,也基本上没有多少人去做一些看起来浪费时间的事了。
人数不够,就由人工智能来凑,后来的全息网游便是以此为基础进行的,只不过NPC使用千篇一律的性格多了,玩家对游戏的新鲜感在练级狂潮过后就会下降的非常快。因此大部分全息网游公司都是用各种漂亮衣服首饰和制作精良的风景留下人。
可是风景精致用心之后便难以拥有自然的感觉,在大家都一样没有对比物在的时候,自是不会被人所注意,可是《六城》的风景照一出,便也有了对比。
和用智能计算机计算出来的景色进化数据相比,那些为了唯美而唯美的地图便落了些许下乘。
那么,回到最初的死亡吧。
如果说现实的死亡是血缘上的家人冷冰冰的一通电话,那么《六城》的死亡在卿云诺眼中,就是静悄悄的。
鲛人的尸体被放在一个死去后清理干净的大贝壳中,附近亲近的邻居都出来帮了忙,要给这位没有子嗣的老鲛人进行独属于鲛人一族的葬礼。
在每个鲛人悠长的一生中,他们不可能只拥有一张巨贝床,第一个是特殊的,也是要将躯壳留下来做成死后用的棺材,陪伴死去的鲛人们一起沉眠深海的。
之后再死亡的巨贝壳当然也有保留,但是一个鲛人一生能送走两三个巨贝已经是极限了。这种贝壳和鲛人相同,是繁衍困难的物种,因为它们长大需要的食物量太多,几乎只有与之互惠共生的鲛人族才供养得起,所以整个海洋几乎只有在鲛人族的领地才能看得到它们的踪影,而且不是专门圈起的养殖场就是鲛人的房间。
葬礼非常简单,将装着死去鲛人的巨贝壳埋在族地后面稍远些的坟地里,那里也有退休下来的半老鲛人护卫,将对于种族来说更重要的,守卫鲛人族地和幼崽的责任交给了年轻力壮的青年鲛人护卫们。
卿云诺沉默的参与了半程,墓地暂且是不会让如此年幼,还没有过幼生期的小鲛人进入的,毕竟没有在族里安全,它们可承受不起失去偶尔才出生一只的幼崽。
因为鲛人族繁衍困难,所以很多成年鲛人一生都只有伴侣陪伴着,渐渐地,幼崽是意外之喜,也不再有人执着于繁衍了。鱼生这么长,又不是只有生小鱼这一件事值得去做,谁怀上鱼崽崽就生出来,小家伙们就是全部落的宝物。
对于小鲛人来说,大家的爸爸妈妈爷爷奶奶都有那么多,不存在什么竞争关系,但是太淘和偷跑出部落是不被允许的。早在最开始时,除了鲛人族特有的文字和世界通用语以外,最先教给鱼苗们的,就是他们种族赖以在海中生存的食谱。
鲛人族虽然是所谓的海族战力顶峰,其实也不是所有的鲛人都是特别特别厉害的,而且种族职业上也有偏好。注重音律学习的御音者,以及少数鲛人才能得名的清道夫。
御音者的要求是种族声望,清道夫的要求是个人武力值。卿云诺自然是选择前者,选后者她可没有太多时间去堆,而且卿墨言忙于准备第一次转职,自然也顾不上离等级还很遥远的这边。当然小鲛人也可以选择杀怪升级,虽然单个经验少,但胜在小怪密集又多半无害,也不需要担心生命危险,只要机械工作就可以慢慢升级了。
就算职业要求明明白白写了要种族声望,但是每次日常任务的种族声望都只给一点点,经验也只给一点点,积少成多不知道要猴年马月才行,自然有许多人放弃了。清道夫则不然,只要真实战力达标,谁都可以转职,哪怕你的数据看上去实在惨不忍睹,但必定是个高玩。
卿云诺暂时没这个能耐和时间,选择的自然是需要细心慢慢培养许久预计稀缺的远程辅助。毕竟现在最重要的是卿墨言,可不是卿云诺。
鲛人族的玩家真的很少,又地处在深海,所以外出打怪的玩家们和在族地接任务的玩家仿佛自觉自动的分成了两部分。外出打怪组队后得到的经验有加成,所以更多玩家选择组队,因此大部分都互相加了组队同族的好
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